Tôi muốn thử sức mình trong việc viết một game 3D. Tuy nhiên, tôi không muốn bắt đầu ở mức độ thấp như vậy để vẽ các hình tam giác riêng lẻ và viết trình tải đối tượng 3D của riêng tôi, v.v. Tôi đã nghe nói về những thứ như Irrlicht , Crystal Space 3D và Cafu , nhưng tôi không có bất kỳ kinh nghiệm nào với chúng. Tôi đang tìm kiếm đề xuất từ những người có kinh nghiệm với những động cơ này hoặc các động cơ khác được viết tốt và dễ dàng bắt đầu sử dụng mà không cần phải học nhiều lý thuyết toán học 3D và cách GPU hoạt động bên trong.