Chỉ ngoài những gì David đã nói trong câu trả lời của mình:
Đó là sự thật, có tới 95-99% gần như mọi kích thước trò chơi hiện đại được cấu thành bởi tài sản của nó: video, âm thanh, kết cấu, v.v.
Nếu bạn đang tự hỏi tại sao một số trò chơi chỉ mất 4Gb trong khi những trò chơi khác có cùng mức độ đồ họa ?? Điều này cũng có thể là do một số trò chơi lưu trữ tài sản của họ trên ổ cứng ở dạng nén và chỉ giải nén những người đang di chuyển trong khi tải . Điều này thêm một số chi phí trong quá trình tải, nhưng đồng thời tổng kích thước của dữ liệu được tải vẫn còn tương đối nhỏ, vì dữ liệu được đọc lần đầu tiên được nén và chỉ được giải nén ngay sau khi đọc xong.
Các trò chơi khác giải nén hoàn toàn tài sản của chúng trên ổ cứng của bạn và tải tài nguyên đã ở định dạng "cuối cùng" . Đây là những trò chơi thông thường có kích thước trình cài đặt thấp hơn nhiều so với kích thước cài đặt của bạn. Một số tài nguyên được đóng gói dày đặc bằng cách sử dụng một số thuật toán sở hữu để giải nén kết quả trong các tệp lớn hơn 10 lần. Trong trường hợp này, tài sản được lưu trữ ở dạng không nén và được tải trực tiếp vào bộ nhớ. Ở đây, thông lượng của ổ đĩa của bạn có thể trở thành một điểm quan trọng, nhưng không có chi phí bổ sung do giải nén nhanh chóng.
Cả hai cách tiếp cận đều có ưu và nhược điểm: lưu trữ ở dạng nén là điều cần thiết nếu bạn không thể cài đặt trò chơi trên phương tiện có thể ghi lại và phải đọc nó từ ROM, như DVD- hoặc BR-ROM (điều này thường xảy ra đối với máy chơi game) ở đây bạn phải thực hiện giải nén khi đang bay. PC luôn có một ổ đĩa có thể ghi (HDD, SSD, v.v.) vì vậy việc giải nén trước là khá phổ biến ở đây.
Việc giải nén hoàn toàn tài sản trò chơi có thể cải thiện hiệu suất trò chơi cho phép khởi động và chơi ngay cả trên các máy tính cũ không có CPU hoặc GPU quá mạnh. Máy chơi game thường có phần cứng được tiêu chuẩn hóa, bạn có thể dễ dàng kiểm tra trò chơi của mình để xem hiệu suất của trò chơi có tốt không và thực hiện một số thủ thuật khác (như lấy mẫu các họa tiết của bạn, v.v.) để đạt được hiệu suất cần thiết.
[EDIT] : Làm thế nào để nhận biết nếu trò chơi đang giải nén tài sản của mình khi tải? Dưới đây là một số triệu chứng bạn có thể nhận thấy ở một số trò chơi:
Trò chơi cung cấp cho bạn một số cách tương tác trong khi tải dữ liệu.
- Trong phiên bản Mirror Edge cho iPad, bản này chỉ có 123 Mb, bạn được hiển thị thông báo radio từ radio kháng dưới dạng văn bản nổi á la giới thiệu Star Wars. Thông thường bạn sẽ mất 20-30 giây để đọc tin nhắn trước khi bắt đầu một nhiệm vụ mới.
- Trong Anthill, đây chỉ là 17,1Mb trên iPad, màn hình tải tạo ra các thông điệp vui nhộn, đại loại như "Chúng tôi đang đánh bóng các đoạn riff", v.v.
Trò chơi bắt chước "khởi động" của một hệ thống máy tính bình thường, cung cấp cho bạn một số thông tin về tiến trình khởi động.
- Một ví dụ cổ điển ở đây là World of Goo , khởi động máy tính "Corporation of Goo" của bạn mỗi khi bạn khởi động nó. Một lần nữa, nó chỉ lớn 80 Mb - gần như không có gì :)