Câu trả lời:
Đó là một câu hỏi rất hay! Tôi đã suy nghĩ về điều tương tự gần đây.
Tôi không biết bạn đang phát triển như thế nào. Nhưng bạn luôn cần thử nghiệm beta. Nếu bạn không có bất kỳ. Tôi sẽ bắt đầu từ đó. Những người thử nghiệm bản beta có thể cho bạn những gợi ý tuyệt vời về trò chơi của bạn. Điều gì sai / điều gì đúng / điều gì nên thay đổi. Người thử nghiệm Beta là người chơi như tất cả chúng ta. Họ biết những gì giải trí họ. Họ sẽ giúp bạn làm cho trò chơi tốt hơn. Theo ý kiến của tôi, nó tốt hơn nhiều khi phát hành trò chơi như ClassicThunder đã đề cập.
Nếu bạn phát hành trò chơi dưới dạng bản demo. Bạn có thể nhận được xếp hạng rất tệ và nó sẽ phá hỏng nhận thức trò chơi của bạn. Chỉ vì bạn muốn kiểm tra nếu công chúng thích nó.
Nếu bạn có người thử nghiệm beta và / hoặc bạn cảm thấy rất tự tin về trò chơi của mình. Bạn có thể muốn phát hành bản xem trước của trò chơi của mình lên Youtube và sau đó đăng nó lên Reddit và như vậy. Sẽ mất một chút thời gian, nhưng bạn sẽ thấy chỉ từ các bình luận nếu trò chơi có vẻ tốt hay xấu cho khách hàng tiềm năng. Đây là một lần nữa để tránh xếp hạng xấu.
Sau đó, bạn có thể muốn phát hành một bản demo. Nhưng tôi sẽ không đề nghị nó.
Tôi chỉ thực hiện công việc với thị trường WP7 nhưng nếu apple cho phép, tôi sẽ đề xuất phát hành bản demo miễn phí, đăng liên kết tới các địa điểm như subddit IndieGaming của Reddit , và sau đó xem các đánh giá diễn ra như thế nào. Ngoài ra, bạn có thể nhận được phản hồi trực tiếp trong các ý kiến. Cũng không thể đánh bại danh tiếng nếu nó không thành công (Không có đánh giá xấu nào ở đó khiến khách hàng xa rời).