Phần mềm trung gian AI có sẵn [đã đóng]


22

Một danh sách hữu ích của phần mềm trung gian AI. Vui lòng cung cấp URL, miễn phí / nguồn mở hoặc được cấp phép và mô tả ngắn gọn về abilites.

Định dạng:

*Package* (License)
Link

Pros

Cons

4
Tôi thấy thật buồn khi về cơ bản tất cả các phần mềm trung gian AI đều đang tìm đường.
Jari Komppa

Đây là thời điểm hoàn hảo, tôi mới bắt đầu một lớp dự án trò chơi trong học kỳ này và nhóm của tôi là nhóm "công cụ" nên cuối cùng chúng tôi sẽ là người viết nên cây cầu tích hợp một trong những thứ này vào trò chơi. :)
Ricket

@Ricket quên phần mềm trung gian, bạn muốn tự mình viết tất cả một lần, chỉ để bạn biết không làm theo cách đó. :)
tenpn

Đây có phải là một câu hỏi thích hợp? Ngoài thực tế là quá rộng và bất kỳ câu trả lời có thể nào được quyết định rất nhiều bởi ý kiến ​​cá nhân, đối với tôi, có vẻ như ai đó cần một danh sách các phần mềm trung gian AI nhưng không muốn tự tìm kiếm và muốn người khác thực hiện công việc.
Versec

Câu trả lời:


13

Recast / Detour (giấy phép ZLib)

Liên kết nhân mã

Recast là một thư viện để tạo lưới điều hướng từ súp đa giác. Detour là một bộ công cụ lý luận tìm đường và không gian hoạt động trên các lưới điều hướng.


Recast / Detour phải là phần mềm trung gian AI tuyệt vời nhất hiện có - và sau đó là miễn phí - theo giấy phép MIT. Điều đó thật khó tin. :)
jacmoe

8

OpenSteer (Giấy phép MIT):

OpenSteer là một thư viện C ++ để giúp xây dựng các hành vi lái cho các nhân vật tự trị trong các trò chơi và hoạt hình. Ngoài thư viện, OpenSteer cung cấp một ứng dụng dựa trên OpenGL có tên OpenSteerDemo, hiển thị các trình diễn được xác định trước về hành vi lái. Người dùng có thể nhanh chóng tạo nguyên mẫu, trực quan hóa, chú thích và gỡ lỗi các hành vi lái mới bằng cách viết một trình cắm cho OpenSteerDemo.

Tôi đã thấy nó được sử dụng rất hiệu quả trong các trò chơi đơn giản.


Tôi đã sử dụng nó để tạo hiệu ứng tuyệt vời trong một nguyên mẫu trò chơi đơn giản.
AShelly


1

Havok AI (Thương mại - không rẻ)

http://www.havok.com/index.php?page=havok-ai

Havok khá giỏi về vật lý, và đã cung cấp hành vi, hoạt hình và các loại phần mềm trung gian khác trong một thời gian.

Vật lý và AI không dễ để hợp tác, đặc biệt là hoạt hình, vì vậy hãy tiết kiệm thời gian và sử dụng Havok.

Rat khuyen khich. :)

Nếu bạn có thể đủ khả năng đó.

Ưu điểm: Chất lượng công nghiệp, công nghệ đã được chứng minh. Làm cho AI và Vật lý hợp tác.

Nhược điểm: Giá dốc.


1
Nếu bạn đã sử dụng Havok AI, tôi có thể hỏi bạn tốn bao nhiêu không?
JamesAMD 7/07/2015

0

AI.implant (Được cấp phép)

http://www.presagis.com/products_service/products/ms/simulation/aiimplant/#

Không biết nó có tốt không, tôi chỉ nhớ nhận được một số tài liệu quảng cáo từ họ tại GDC vài năm trước, và có vẻ như họ vẫn ở quanh đây.


Công ty đã đóng cửa nó, vì vậy tôi không biết về việc "vẫn ở bên". Sự hỗ trợ cho nó đã được chọn bởi người khác.
sledlime

0

Kynapse (thương mại) là từ những gì tôi hiểu được thị phần số 1 cho các thư viện tìm đường. Đây là phần mềm trung gian AI thương mại lâu đời nhất xung quanh.

http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/index?siteID=123112&id=11390544

Kinh nghiệm của tôi với các phiên bản trước đó là chúng cồng kềnh với API khủng và không được triển khai tốt. Chúng tôi đã có rất nhiều vấn đề với nó.

Bây giờ trong phiên bản mới của họ, có vẻ như họ đã thay đổi định dạng dữ liệu và một số thay đổi căn bản khác, vì vậy có lẽ giờ họ đã khắc phục được sự cố.

Đây cũng là một sản phẩm thương mại và khá đắt tiền.


0

NavPower (thương mại)

http://www.babelflux.com/

Trải nghiệm của tôi với nó rất tích cực, mặc dù tôi chưa gửi bất kỳ tiêu đề nào với nó. Hầu hết những người khác mà tôi đã nói về nó đều có trải nghiệm tích cực tương tự với nó. API rất dễ hiểu.

API khá đơn giản, có thể là một hạn chế.


0

Golaem (Thương mại)

http://www.golaem.com

Tôi sẽ thêm vào danh sách các sản phẩm thương mại Golaem (Tiết lộ đầy đủ: Tôi làm việc cho họ).

Golaem Path là một thư viện điều hướng 3D thời gian thực (tìm kiếm hành vi & điều hướng phản ứng / hành vi lái). Nó không được bán trên thị trường để phát triển trò chơi nhưng có thể được sử dụng cho một trò chơi.


0

xAItment (thương mại)

http://www.xaitment.com/

Bộ phần mềm trung gian khá mới cung cấp mọi thứ, từ tìm đường đến hệ thống ra quyết định / hành vi. Không thử bản thân mình, vì vậy tôi không thể nói nếu nó tốt.


0

SharpSteer . (Giấy phép MIT?)

http://sharpsteer.codeplex.com/

SharpSteer là cổng C # của OpenSteer. Giống như OpenSteer, mục tiêu của SharpSteer là giúp xây dựng các hành vi lái cho các nhân vật tự trị trong trò chơi và hoạt hình, với trọng tâm triển khai hiện tại đối với XNA của Microsoft.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.