Tôi đang xây dựng một máy chủ trò chơi MMO cho một trò chơi 2D và hiện đang thực hiện phát hiện va chạm, và tôi muốn biết tôi nên làm gì.
Hãy nói rằng tôi có 1000 người chơi và 10.000 đối tượng, tôi có nên lặp lại tất cả để xác định xem có va chạm không? Điều này có vẻ hơi đắt tiền.
Tôi có thể tách thế giới thành các phần và lặp lại mọi đối tượng cho mỗi người chơi trong phần đó.
Tôi muốn biết một số ý tưởng khác hoặc những gì là tiêu chuẩn. Cách tốt nhất để máy chủ MMO xử lý phát hiện va chạm là static objects
gì?