Tôi đang tìm kiếm một công cụ hoặc tập lệnh lấy một đối tượng 3D (bất kỳ định dạng nào) và tự động thực hiện nhiều kết xuất của nó (sử dụng raytracer hoặc trình kết xuất ngoại tuyến chất lượng cao khác). Sau đó, nó sẽ lưu đầu ra dưới dạng một loạt các tệp PNG.
Ví dụ: hãy để tôi kết xuất một chiếc ô tô từ các góc 0,90,180,270 và lưu hình ảnh vào car0.png, car1.png, car2.png và car3.png bằng một lệnh duy nhất.
Có một công cụ như vậy?