Tôi khá mới trong phát triển trò chơi - trên nền tảng Android và suy nghĩ về phát triển trò chơi một người. Tôi biết tôi không thể chuyên nghiệp làm mọi thứ như đồ họa, âm thanh và âm nhạc nhưng tôi nghĩ tôi có thể lo lắng về chúng sau khi hoàn thành việc mã hóa.
Khối đường hiện tại của tôi đang thiết lập quy trình thiết kế trò chơi. Tôi đã đọc một số sách và ghi chú bài giảng về thiết kế trò chơi, chẳng hạn như Lý thuyết vui vẻ và Sách ống kính, nhưng vẫn không chắc chắn về quy trình.
Tất nhiên, thực hiện các ý tưởng trò chơi là một quá trình riêng biệt trong dài hạn vì vậy tôi có thể giả sử rằng tôi đã có một ý tưởng cho một trò chơi trong câu hỏi này. Nhưng để khái niệm hóa, tôi có thể làm gì? Tôi nghĩ mọi người thường làm một tài liệu thiết kế và bảng câu chuyện cho việc này. Nhưng đối với nền tảng Android, tôi không chắc tài liệu thiết kế là cần thiết - có thể tóm tắt thiết kế là đủ. Trong trường hợp đó, liệu các bảng câu chuyện (hoặc hình tượng trưng của màn hình trò chơi) có đủ cho quá trình thiết kế không? Tôi cần làm gì khác trong thiết kế trò chơi?