Hầu hết việc phát triển trò chơi (thiết kế trò chơi, nghệ thuật, lập trình, v.v.) có thể được thực hiện bởi một người có khá ít thiết bị: Nhà thiết kế trò chơi cần bút chì và giấy, nghệ sĩ Photoshop hoặc Paint, lập trình viên máy tính xách tay và trình biên dịch.
Âm thanh thì khác: Tiếng ồn bên ngoài là một vấn đề lớn, hiệu ứng âm thanh không thể được tạo ra bằng các nhạc cụ và những lỗi nhỏ dễ gây ra thảm họa.
Tôi có thể thấy các công ty lớn với các hãng phim lớn và ngân sách làm việc này như thế nào.
Làm thế nào tôi có thể làm điều này như là một indie một người đàn ông?
Tôi có nên tổng hợp mọi thứ? Ghi lại âm thanh và mua một số chương trình điên để chỉnh sửa chúng?