Những phần mở rộng mô hình nào là hợp lệ trong XNA? Tôi biết nó hỗ trợ .fbx
, ví dụ.
Những phần mở rộng mô hình nào là hợp lệ trong XNA? Tôi biết nó hỗ trợ .fbx
, ví dụ.
Câu trả lời:
Trình quản lý nội dung XNA có thể phân tích cú pháp các tệp ".x" và ".fbx". Thông tin chi tiết có thể được tìm thấy ở đây: http://msdn.microsoft.com/en-us/l Library / bb197848.aspx
Theo mặc định DirectX có thể phân tích cú pháp ".x", ".sdkmesh" và ".obj" nhưng tất nhiên bạn có thể viết trình phân tích cú pháp của riêng mình cho bất kỳ định dạng mô hình nào hoặc tìm trực tuyến.