Đồ họa cho người thiết kế không phải đồ họa [đã đóng]


10

Có tài nguyên cho các lập trình viên có ít hoặc không có tài năng thiết kế đồ họa, nhưng vẫn muốn tạo ra đồ họa đủ tốt cho các chương trình của riêng họ? Tôi quan tâm đến cả kỹ thuật đồ họa 2d và 3d do máy tính tạo ra, cũng như các kho đồ họa miễn phí.


3
-1 quá rộng, và một bản sao nhỏ. Xem câu trả lời này để có tài nguyên đồ họa miễn phí: gamedev.stackexchange.com/questions/20/ và câu trả lời này cho các kết cấu được tạo theo thủ tục: gamedev.stackexchange.com/questions/327/ế
Tetrad

1
Điều gì sẽ xảy ra nếu câu hỏi này được diễn đạt nhiều hơn dọc theo dòng "Làm thế nào để cải thiện hoặc thay thế nghệ thuật lập trình của tôi?"
Ricket

2
Đó là một câu hỏi khác nhau. Tôi không thấy lý do để cố gắng "sửa" câu hỏi này.
Tetrad

Câu trả lời:



4

Nếu bạn có tiền, hãy đầu tư vào bản thân: mua một chiếc máy tính bảng vẽ . Cá nhân tôi là một nghệ sĩ tồi tệ, tôi không thể tạo ra đồ họa tốt, nhưng chắc chắn rằng tôi đã không bị mắc kẹt khi cố gắng làm mọi thứ với con chuột của mình, vẽ các đường thẳng hoặc nhấp từng pixel. Tôi ít nhất có thể phác họa sơ bộ một cái gì đó hoạt động, và Wacom Intuos4 của tôi là tuyệt vời cho điều đó (nhưng chắc chắn quá mức nếu bạn hỏi một chuyên gia). Máy tính bảng Wacom Bamboo là mô hình tiêu dùng "nhập cảnh" với độ chính xác thấp hơn một chút, nhưng chúng có giá khởi điểm $ 69 ( cửa hàng Wacom; bạn muốn một cái với một cây bút, không phải mô hình cảm ứng $ 49) và sẽ thật tuyệt vời. Vì vậy, nếu bạn có thể phần nào vẽ mọi thứ bằng tay, hãy thử lấy một chiếc máy tính bảng - nó sẽ không cải thiện kỹ năng nghệ thuật của bạn trừ khi bạn làm việc với nó nhưng ít nhất nó có thể giúp bạn dễ dàng tạo ra nghệ thuật lập trình tào lao. :)


Đồng ý rằng một máy tính bảng đồ họa có thể tạo ra sự khác biệt lớn, nếu bạn có quyền truy cập vào phần mềm phù hợp (bất kỳ ai cũng có đề xuất thay thế miễn phí / giá rẻ cho những người không có quyền truy cập vào Photoshop?). Tìm hiểu cách sử dụng bàn chải đúng cách (đặt chúng sao cho áp suất thay đổi độ mờ, v.v.) và bạn sẽ ngạc nhiên về sự khác biệt mà độ nhạy áp lực tạo ra. Tre ở cấp độ đầu vào, nhưng khá tốt - một điểm khởi đầu tốt để giúp quyết định xem máy tính bảng có dành cho bạn hay không
bluescrn

Vâng, có GIMP, mã nguồn mở phổ biến, thay thế miễn phí cho Photoshop, nhưng nó không có tính năng nhạy cảm áp lực mà thực sự là một sự thất vọng. Nhưng mỗi máy tính bảng Wacom đều có một số phần mềm; Ví dụ, Tre Fun bao gồm "Adobe® Photoshop® Elements 7.0 Win / 6.0 Mac, Corel® Painter ™ Essentials 4.0, Nik® Color Efex Pro ™ 3.0 WE3" ( wacom.com/blyn/blyn_fun.php ). Không có cái nào trong số này bị giới hạn thời gian và tôi đã sử dụng Photoshop Elements trong quá khứ và thấy nó khá chức năng.
Ricket

Ôi chà, GIMP không hỗ trợ độ nhạy áp lực! Tôi sẽ phải thử nó lần tới khi tôi dùng máy tính bảng của mình! Nó chỉ không được bật theo mặc định, đó là lý do tại sao tôi cho rằng nó không tồn tại: bug.launchpad.net/ubfox/+source/gimp/+orms/117751 - vì vậy, trong trường hợp đó, tôi rất có thể đề xuất GIMP như một giải pháp thay thế miễn phí sang Photoshop. :)
Ricket

2

Có vẻ hơi mơ hồ.
Bạn có 3 lựa chọn chính, tôi nghĩ vậy.

  1. Học hỏi. Ý tưởng tốt nhất trong dài hạn.
  2. Hãy nhờ ai đó làm điều đó cho bạn. Ý tưởng linh hoạt nhất.
  3. Nhận miễn phí ra khỏi mạng. Ý tưởng nhanh nhất.

1 có lẽ là tốt nhất nếu bạn có nhiều thời gian. Nó mang lại cho bạn một lợi thế cho bất kỳ dự án nào trong tương lai bạn làm và cung cấp cho bạn một kỹ năng rộng hơn.

2 là tốt hơn nếu bạn cần chúng có chất lượng cao hơn, nhưng chính xác những gì bạn muốn. Có thể mất một lúc để tìm ai đó, mà không phải trả tiền cho họ.

3 là nhanh nhất cho đến nay, nhưng nó không tuyệt vời vì bạn phải làm với những gì bạn tìm thấy.


+1 tôi rơi vào cùng một Q trong khi tôi biết phía nhà phát triển tôi không có bàn tay cũng không có trí tưởng tượng để đưa ý tưởng của mình ra giấy ... Vì vậy, tôi sẽ tìm thấy trên mạng, cố gắng tìm ai đó để làm việc trên đó hoặc trả một số
Giải thưởng

1

Nếu trò chơi đủ tốt và dựa trên web, bạn có thể phát hành nó mà không có đồ họa "phù hợp" và không ai sẽ phàn nàn.

Desktop Tower Defense là một ví dụ điển hình cho việc này.

Nếu nó kiếm đủ tiền, bạn sẽ có thể thuê một nhóm các nghệ sĩ chuyên nghiệp để tân trang nó. Nhưng bạn có thể thấy người dùng vẫn thích phiên bản gốc.


0

Đối với 2D tôi biết có những người sử dụng các spritesheets và pixel hiện có trên đồ họa của riêng họ. Cho dù đó là đạo đức là một cuộc tranh luận của riêng nó, liệu các kỹ năng pixel của bạn sẽ làm cho nó trông nửa vời là một điều khác, nhưng ít nhất bạn có thể che đậy chu kỳ hoạt hình của mình.
Nếu bạn biết bất kỳ nghệ sĩ nào, đôi khi nó cũng hoạt động cho họ thấy một nguyên mẫu với nghệ thuật lập trình viên - điều đó sẽ làm tổn thương đôi mắt của họ đến mức họ thực sự cung cấp cho bạn một số tài sản.
Tùy chọn thứ ba cho 2D là sử dụng mô hình 3d và kết xuất nó với kết xuất phim hoạt hình. Nhưng vẫn còn rất nhiều kỹ năng nghệ thuật liên quan đến việc khiến các người mẫu nhìn và hoạt hình theo cách bạn muốn. Không biết bất kỳ phím tắt thực sự trong khu vực đó.
Một lựa chọn thứ tư, có vẻ như hoạt động tốt là đi cho một cái nhìn quyết định trừu tượng hoặc nghiệp dư. Thực tế là bạn không thể vẽ và biến nó thành chủ đề của trò chơi của bạn. Điều khó khăn là phải nhất quán trong sự hỗn loạn của bạn, điều đó làm cho nó trở thành một kỹ năng một lần nữa.
Tôi cảm thấy nỗi đau của bạn - Tôi không thể rút ra khỏi túi giấy.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.