Như nhiều người biết, Bethesda vừa ra mắt với Bộ công cụ Sáng tạo của họ để phát triển các bản mod cho Skyrim.
Tôi đã phát triển được một thời gian, tôi có một vài trò chơi được phát hành, trong đó có một trò chơi đang hoạt động tốt trong App Store. Mục tiêu của tôi là có được một công việc tại một studio như Bethesda, Bioware hoặc Valve. Ngay bây giờ công việc của tôi cho thấy tôi có thể thực hiện một số phần khó hơn của công cụ trò chơi, nhưng tôi không có gì trực tiếp trong lĩnh vực RPG, nơi tôi muốn trở thành.
Việc xây dựng một bản mod cho Skyrim có giúp sơ yếu lý lịch của tôi đủ để chứng minh thời gian cần thiết để làm điều đó không, hay liệu thời gian của tôi sẽ tốt hơn khi làm một game không phải RPG khác từ đầu? Bản mod này sẽ là một game đầy đủ tách biệt hoàn toàn với thế giới của game. Suy nghĩ thông thường của tôi về các mod là chúng rất thú vị và không thực sự giúp ích cho bản lý lịch nhiều như các dự án thô, nhưng với cách mở bộ công cụ sáng tạo, có vẻ như bạn thực sự có thể phát triển lâu dài.
Trước khi tôi nhận được bất kỳ duh hoặc chủ đề trả lời ý kiến , câu hỏi này là về sự thiếu hiểu biết của tôi về nhận thức về các mod đáng chú ý cho các trò chơi. Giả định của tôi là có một sự đồng thuận chung về việc các mod có thể gây ấn tượng và giúp một bản lý lịch đã có một số nội dung (đàng hoàng) cho mức độ công việc sau đó. Ngoài ra, tôi không có ý định bắt đầu một game nhập vai từ đầu nếu có ai đủ điên rồ để đưa ra giải pháp đó, đây chỉ là lý lịch của tôi.
Giả sử mod tôi sẽ làm sẽ ấn tượng cho một mod. Nếu đó là tranh luận, câu trả lời cho điều này có thể hơi xám.