Những gì một vị trí có nghĩa là xa tiêu chuẩn trong ngành công nghiệp. Nhìn chung, các nhà sản xuất trò chơi trong các nhà xuất bản lớn ở Mỹ hầu như không ảnh hưởng đến sản phẩm thực tế. Họ là những người hỗ trợ, giữ cho các bộ phận khác nhau bám sát mọi thứ và đảm bảo rằng tất cả các phần kết hợp với nhau. Và một lần nữa, đây là nói chung ; điều này sẽ khác nhau giữa các nhà xuất bản và nhà phát triển. Và Nhật Bản có lẽ có một cấu trúc khác với Mỹ về vai trò của nhà sản xuất.
Tuy nhiên, một điều bất biến là quy tắc của Nhà sản xuất điều hành. Cũng giống như với phim, các EP thường có ít quyền lực hoặc vai trò thực tế trong quá trình sản xuất. Đôi khi, chúng hoàn toàn là nghi lễ, được sử dụng như một cách để ghi nhận ai đó cho một phần của công việc. Một số EP có một số thẩm quyền, nhưng điều này chủ yếu thông qua vai trò của họ là tạo điều kiện giao tiếp giữa các giám đốc điều hành cấp trên và những người thực sự làm việc. Khi mọi người nói về "Điều hành trung gian" , EP thường là người đi giữa hoặc người hỗ trợ cho việc này.
Do đó, họ có thể có được sức mạnh phi thực tế chỉ bằng cách nói dối hoặc trình bày sai về cách mọi thứ đang diễn ra trong sản xuất cho những người có quyền lực thực tế. Một số EP có quyền phủ quyết, một số thì không. Mặc dù vậy, sức mạnh của EP thường thông qua điều răn: "Làm điều này!" Chính xác làm thế nào nó được thực hiện có xu hướng phụ thuộc vào các nhà phát triển. Mặc dù một lần nữa, có những trường hợp ngoại lệ.
Về cơ bản, bạn không thể nói gì về mức độ ảnh hưởng của việc sản xuất những trò chơi mà Sakaguchi có. Tốt nhất, bạn có thể mơ hồ nói rằng anh ta có thể có quyền kiểm soát trực tiếp, thân mật hơn khi anh ta là Giám đốc, một số người kiểm soát với tư cách là Nhà sản xuất và có lẽ ít kiểm soát từng khoảnh khắc hơn với tư cách là Nhà sản xuất điều hành. Bất cứ điều gì hơn thế là đầu cơ tuyệt đối.