Giả sử tôi là một lập trình viên đã thực hiện các họa tiết hoặc mô hình 3d của riêng mình, điều đó sẽ rơi vào loại nghệ thuật lập trình viên. Tôi có thể thực hiện những bước nào để cải thiện hoặc thay thế nghệ thuật của riêng mình?
Giả sử tôi là một lập trình viên đã thực hiện các họa tiết hoặc mô hình 3d của riêng mình, điều đó sẽ rơi vào loại nghệ thuật lập trình viên. Tôi có thể thực hiện những bước nào để cải thiện hoặc thay thế nghệ thuật của riêng mình?
Câu trả lời:
1) Nếu bạn muốn cải thiện hãy thử đưa công việc của mình lên các trang web chuyên biệt như http://www.polycount.com/forum/
2) Nếu bạn không có thời gian hoặc chèn lý do vào đây, hãy truy cập các trang web tuyển dụng, đây là một vài cách để bạn bắt đầu:
http://forum.unity3d.com/viewforum.php?f=11
http://opengameart.org/ cũng là một tài nguyên tốt.
Cách tốt nhất để có nghệ thuật lập trình viên của bạn thay thế bằng nghệ thuật thực sự là tiếp tục tạo ra một trò chơi tuyệt vời.
Pimp trò chơi của bạn thường xuyên nhất có thể - tập trung vào cơ chế trò chơi trước - sau đó tôi chắc chắn rằng bạn sẽ thu hút một số loại nghệ sĩ - thậm chí có thể miễn phí (tham gia nhóm).
Cách tiếp cận này có lẽ là cách duy nhất nếu bạn thiếu tiền mặt và / hoặc muốn ở miễn phí.
Nghệ thuật lập trình viên có thể đảm bảo rằng bạn tập trung vào khía cạnh quan trọng nhất của trò chơi của bạn: chính trò chơi.
Tất nhiên có những nơi bạn có thể lấy mô hình và nghệ thuật theo giấy phép mở, nhưng tôi sẽ tiếp tục làm một trò chơi nếu tôi là bạn.
Đừng bận tâm dành quá nhiều thời gian để cố gắng tự học cách trở thành một nghệ sĩ.
Kỹ năng đó phải mất nhiều năm ..
Bạn có thể thử làm nghệ thuật nhiều hơn. Câu nói 'thực hành làm cho hoàn hảo' có thể được áp dụng ở đây.
Hoặc, bạn có thể quảng cáo trên một trang web như Diễn đàn mong muốn giúp đỡ của Gamedev cho một nghệ sĩ, nói rằng bạn đã tạo ra một trò chơi như vậy và như vậy, với nghệ thuật lập trình viên của bạn và tìm kiếm sự ngẫu hứng cho chất lượng đồ họa.
Một cách khác là lấy hình ảnh, họa tiết và mô hình miễn phí từ nhiều trang web trên internet. Tuy nhiên, đây không nhất thiết là những gì bạn muốn. Tùy chọn 2 có lẽ là cách tốt nhất, trừ khi đó là một dự án học tập (không phải để phát hành).
Tôi muốn khuyên bạn nên tìm kiếm một skinner và / hoặc Nghệ sĩ 2D có kỹ năng và có thể tạo ra loại nghệ thuật đó. Đây là một diễn đàn tốt mà tôi nhớ, nơi giống như các nghệ sĩ lành nghề được nhóm lại :) Bạn cũng có thể tìm kiếm tại Deviantart, nhưng ở đó nó phức tạp hơn.
Hoặc bạn thử học nó một cách chuyên nghiệp, nhưng điều đó thật mệt mỏi ...
Tới các diễn đàn. Nghệ sĩ cần bạn nhiều như bạn cần họ.