Các mô hình 3D nguồn mở có thể dễ dàng sử dụng trong OGRE3D / jMonkeyEngine [đã đóng]


12

Tôi đang tìm kiếm một nguồn mô hình 3D (xe hơi, nhân vật trò chơi, nội thất, v.v.) có thể sử dụng được trong một trò chơi 3D nguồn mở.

Tôi tìm thấy trang web khác nhau với .blendcác tập tin miễn phí / opensource . Tuy nhiên, không dễ để chuyển đổi chúng hàng loạt sang định dạng tương thích jMonkeyEngine. Bạn phải mở từng cái trong máy xay, giải nén kết cấu và sau đó sử dụng plugin máy xay sinh tố python để chuyển đổi chúng thành Ogre3DXML. Nó không phải là rất thuận tiện.

Tôi muốn thử nhiều mô hình, và tìm ra cái nào phù hợp với tôi nhất. Chuyển đổi từng người trong số họ bằng tay không phải là rất có thể mở rộng.

Làm thế nào để bạn có được mô hình cho các trò chơi 3D của bạn?

Có độc lập .blend=> usable format in jMonkeyEngine/OGRE3Dchuyển đổi?


Bạn cũng có thể muốn kiểm tra điều này: Blendsw.com
Niklas

Câu trả lời:


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.