Nghiên cứu công thái học về việc chọn phím trên bàn phím?


7

Tôi có vấn đề sau:

Trò chơi của tôi hỗ trợ nhiều quyền hạn mà bạn có thể sử dụng khi bạn muốn hoặc thậm chí trộn chúng, tôi hiện đang gán chúng cho các số trên đầu bàn phím.

Sau quá nhiều thời gian chơi, tôi đã kết thúc việc phát triển các kỹ năng cao khi chơi trò chơi của riêng mình và một số chiến thuật mới của tôi liên quan đến sức mạnh pha trộn, nhưng tôi thấy rằng tôi tiếp tục nhấn các nút không chính xác hoặc tôi cần tạm dừng, nhìn vào bàn phím và không tạm dừng hoặc tôi nhấn nhầm nút (như, tôi cố nhấn 5, nhưng nhấn 6 thay thế).

Tôi đã mong đợi điều này khi tôi tạo ra các phím bấm, nhưng tôi không tìm thấy cách giải quyết ...

Làm thế nào để tôi sửa nó?

EDIT: Trò chơi này là một trò chơi hành động có nhịp độ nhanh, hoặc trò chơi arcade ... (bạn biết, không nhất thiết phải thuộc thể loại, ngoại trừ đó là hành động và bạn nhắm đến điểm số cao), vì vậy tôi không thể sử dụng các phím ngẫu nhiên, tôi thực sự cần phải cho phép người chơi nhấn các phím THỰC SỰ nhanh, BẤT K key phím nào họ cần nhấn.


Tôi phải nói rằng tôi luôn đánh giá cao những trò chơi mà tôi có thể nhấn F1 hoặc một số phím trợ giúp và xem tất cả các mã phím và những gì chúng làm. Tôi không thích khi tôi phải tạm dừng trò chơi và vào màn hình thiết lập bàn phím chỉ để tự nhắc nhở mình nên nhấn phím nào. Có vẻ như các nhà phát triển này có ý kiến ​​rất cao - quá cao - về chương trình của họ và nghĩ rằng mọi người chỉ nên nhớ bố cục. Tôi không chơi trò chơi của họ 24/7.
JustBoo

Huh?!? Và tại sao bạn viết điều đó?
tốc

Tôi thấy, tôi đã hỏi một câu hỏi quá khó, không ai biết bất kỳ nghiên cứu nào, chỉ "đoán" :(
speeder

Có một trò chơi tên là GunZ áp dụng một cấu hình đẹp và là một trò chơi thực sự nhanh! Và họ thậm chí còn có hình ảnh của bàn phím và bố trí phím trong video trang chính của trang web của họ trên trang web chính youtube với cấu hình bàn phím
Pablo Ariel

Câu trả lời:


8

Tôi chưa bao giờ chắc chắn tại sao mọi người bị ám ảnh bởi những con số và các cạnh của bàn phím.

Nói với người chơi đặt tay trái của họ lên ESDF. Bây giờ ánh xạ các lệnh tới hình chữ nhật giới hạn bởi 1, 5, Z, B. Đó là không gian cho hai mươi lệnh, hơn một nửa trong số đó rất dễ truy cập, phần lớn còn lại chỉ khó hơn ở mức độ vừa phải.

Hãy cẩn thận với quốc tế hóa - ví dụ, trên bàn phím tiếng Đức, Z và Y được hoán đổi so với hầu hết các bàn phím tiếng La Mã.


+1 Mặc dù tôi khá chắc chắn rằng các khóa 0-9 được sử dụng chủ yếu trong các MMO trong đó các khóa xung quanh ESDF (hoặc ASD) đã được sử dụng bởi các lệnh khác. Nếu không, tôi không thấy lý do tại sao sử dụng chúng. Đặc biệt là khi bạn cần nhấn chúng nhanh chóng.
pek

4

Bạn đã không nói loại trò chơi. Tôi muốn nói giải pháp dễ sử dụng nhất là tìm một trò chơi tương tự có cơ chế tương tự, thứ mà người chơi của bạn có thể quen thuộc và sử dụng cùng các phím.

Vì vậy, nếu trò chơi của bạn là một game nhập vai hành động như Diablo, làm cho các tổ hợp phím mặc định hoạt động rất nhiều như Diablo không phải là một cách khủng khiếp để bắt đầu.

Xem: http://www.joelonsoftware.com/uibook/ch chương / fog0000000061.html


3

Bạn có thể muốn nhìn vào bố trí bàn phím được gọi là Dvorak cho cảm hứng ở đây. Bố trí bàn phím Dvorak được thiết kế sao cho hàng chủ nhà chứa các phím được nhấn thường xuyên nhất. Hàng trên (một bên dưới các số) có các phím được sử dụng thường xuyên thứ hai và hàng dưới cùng có các phím có mức sử dụng thấp nhất. Đối với bố cục Dvorak, tôi tin rằng điều này được xác định bởi tần suất của các ký tự trong ngôn ngữ tiếng Anh.

Nói chung, thiết kế này dựa trên khái niệm rằng việc mở rộng các ngón tay dễ dàng hơn so với hợp đồng chúng.

Để áp dụng thiết kế này cho trò chơi của bạn, bạn sẽ cần biết những khả năng nào được sử dụng phổ biến nhất để tạo bố cục tối ưu.


1

Cho phép người chơi lập bản đồ keybindings của riêng họ sẽ là giải pháp đơn giản nhất trong tâm trí của tôi.


12
Mặc dù đó là một điều tốt để có, nhưng nó không phải là một giải pháp, bởi vì nó hy vọng người chơi sẽ trở thành chuyên gia về khả năng sử dụng. Nếu bạn không cung cấp mặc định hợp lý, hầu hết sẽ không làm phiền và sẽ không thích trò chơi.
Bart van Heukelom

0

Bạn có thể thử chọn các phím dễ dàng cho người dùng cảm nhận theo cách của họ. Một cái gì đó với một hình thành độc đáo như các phím mũi tên. Đây là những vị trí dễ tìm và cũng dễ tìm thấy Ctrl, Shift, Enter, Delete, End, Page Down và số 0. Cho đến khi ai đó cố gắng chơi trò chơi của bạn trên một cuốn sổ tay.

Một khả năng khác là các phím F và J trên bàn phím QWERTY thường nổi lên trên chúng.

Ngoài ra, nếu có một lựa chọn thay thế (các nút có thể được chọn bằng chuột) thì đó không hẳn là một thảm họa nếu các điều khiển bàn phím khó sử dụng. Nhìn vào Desktop Tower Defense chẳng hạn. Bạn có thể chơi nó chỉ bằng chuột, nhưng những người chơi nâng cao có thể sử dụng tất cả các phím gồm 10 chữ số, S, F, N và U. Nó cần một số quen thuộc nhưng nếu trò chơi gây nghiện và có một cách thay thế đơn giản hơn (nếu chậm hơn) Có thể sử dụng sớm sau đó có lẽ họ sẽ không phiền.


0

Hãy thử thêm các vị trí nhanh cho các sức mạnh được sử dụng nhiều nhất như trong Diablo 2, Torchlight, Titan Quest, World of Warcraft, v.v.

Hãy để người chơi chỉ định bất kỳ kỹ năng nào anh ta muốn cho các phím nóng này mà không cần phải vào menu tùy chọn của bạn.

Điều này làm tăng thêm sự phấn khích cho người dùng, vì anh ta có thể cố gắng tạo ra các combo hotkey hiệu quả nhất có thể.

BIÊN TẬP:

Nếu nó không rõ ràng, tôi có nghĩa là bạn giữ ánh xạ khóa số như bạn đã có, nhưng thêm khả năng để ánh xạ kỹ năng đó ở đâu.

Bạn cũng có thể ánh xạ Q và E tới các ràng buộc của bạn.

Conan đã làm điều này khá tốt với chiến đấu kết hợp của họ. Trong conan bạn có thể đánh 1,2,3, Q và E để tấn công theo hướng. Các nút này đủ gần để người chơi đánh chúng.


0

Tôi luôn thấy các trò chơi sử dụng 1-8 hoạt động tốt. Miễn là bạn đưa ra một số loại menu hiển thị, một cái gì đó giống như một bánh xe của các phím nóng hiển thị từng sức mạnh và khả năng sửa lỗi, nó sẽ ổn.

Nếu bạn lo lắng, sau đó cho phép người chơi thay đổi chúng cũng hoạt động; nếu họ không thể làm cho ánh xạ khóa X hoạt động, họ có thể thử và tìm thứ gì đó phù hợp với họ.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.