Vì vậy: trò chơi từ trên xuống, kẻ thù của tôi đuổi theo người chơi, khi chúng ở trong một khoảng cách nhất định, chúng đứng yên và bắn. Nếu tất cả chúng đều đến từ cùng một hướng thì tất cả chúng sẽ đứng cùng một chỗ (tức là đứng "bên trong" nhau), vì hiện tại tôi không thực hiện phát hiện va chạm giữa các kẻ thù - chúng có thể tự do vượt qua nhau.
Một cách đơn giản xung quanh này là gì? Hoặc một số hình thức phát hiện va chạm hoặc một số ai?