Nhiều chiến dịch Kickstarter. Tốt chứ Xấu? Xấu xí?


11

Tôi đã từng đùa giỡn với ý tưởng làm Kickstarter cho trò chơi của mình để giúp tài trợ cho một số nghệ sĩ giỏi thay thế đồ họa giữ chỗ mà tôi hiện có. Chỉ cần một mục tiêu nhỏ là $ 2k hoặc hơn. Bất kể liệu chiến dịch này có thành công lần này hay không, liệu nó có được coi là một kẻ giả mạo để làm một việc khác, kickstarter lớn hơn một khi trò chơi có vẻ tốt hơn không?

Các phần thưởng có cần phải giống nhau không, hoặc tôi có thể cung cấp phần thưởng tốt hơn ở mức quyên góp thấp hơn cho phần đầu tiên dưới dạng phần thưởng "người nhận sớm" không?


1
Chiến dịch Kickstarter thứ hai sẽ để làm gì?
MichaelHouse

Lý tưởng nhất là chi trả thêm chi phí trong việc mở rộng đội ngũ phát triển để thực sự biến thứ này thành thiết bị cao khi nó được triển khai. Vì thế, tôi không cảm thấy thoải mái khi hỏi mọi người số tiền lớn chỉ dựa trên động cơ và tôi không hy vọng nó sẽ thu hút nhiều sự chú ý với đồ họa giữ chỗ được tách ra một phần từ RPG Maker 95.
BerickCook

3
Có một bài viết thú vị trên Gamasutra về việc chọn một nền tảng tài trợ có thể khiến bạn quan tâm. gamasutra.com/view/feature/6369/ Đá Kickstarter có thể là một cách tốt để đi, nhưng có những cách khác có thể phù hợp hơn với loại tài trợ bạn đang tìm kiếm. Đặc biệt là những cái không "Tất cả hoặc Không có gì".
loganfsmyth

1
Cảm ơn, tôi đã làm! Một vài linh hồn dũng cảm đã sẵn sàng quyên góp một chút thời gian rảnh cho trò chơi. Điều đó sẽ giúp ích rất nhiều, và khá nhiều cho thấy sự liên quan của tôi với câu hỏi này. Hy vọng rằng những người khác sẽ có thể sử dụng kiến ​​thức hữu ích được đưa ra mặc dù!
BerickCook

1
Hai hầu hết các tài khoản thẳng thắn kinh nghiệm của một ai đó trong một dự án Kickstarter đang ở kickstarter.com/projects/2112689177/man-greater-than-money/...coffeeandcelluloid.com/...

Câu trả lời:


4

Tôi đã thực hiện một số tìm kiếm xung quanh và thấy rằng mọi người thỉnh thoảng khởi động một chiến dịch Kickstarter thứ hai cho cùng một dự án, thường là thành công. Tuy nhiên tôi đã không thể tìm thấy tình huống này với một trò chơi. Các dự án tôi tìm thấy là để Khởi động một dự án đến một số mốc quan trọng hoàn thành, hoặc hoàn thành để dự án. Sau đó, dự án Kickstarter thứ hai là mở rộng phần tử đầu tiên hoặc thêm các yếu tố bổ sung vào một dự án mã nguồn mở hoặc miễn phí.

Mọi người có thể cảm thấy như họ không đóng góp nhiều nếu họ thậm chí không quyên góp để giúp hoàn thành một dự án. Nếu Kickstarter đầu tiên chỉ dành riêng cho nghệ thuật, nó có thể không thành công. Có lẽ tạo nó để đạt cấp độ beta, có lẽ là nơi bạn có thể bắt đầu tính phí truy cập và tự mình tài trợ để đạt được mục tiêu hoàn thành. Tôi đã thấy rằng mọi người thích giúp đỡ người khác đến mức tự túc.


Cảm ơn bạn. Đó là kế hoạch của tôi để trò chơi có thể chơi tự do bởi tất cả mọi người, dù ủng hộ hay không, trong quá trình phát triển lên đến bản beta. Tài trợ ở giai đoạn này sẽ được sử dụng để giúp đưa trò chơi lên bản beta. Những người ủng hộ về cơ bản sẽ là "mua trước" bản beta và sản phẩm cuối cùng với mức chiết khấu, cũng như các phần thưởng khác.
BerickCook

11

Từ trang Kickstarter's Defining Your Project :

"Bạn đang gây quỹ để làm gì? Có một dự án tập trung và được xác định rõ ràng với một khởi đầu và kết thúc rõ ràng là rất quan trọng. Ví dụ: ghi album mới là một dự án hữu hạn - dự án kết thúc khi ban nhạc phát hành album - nhưng ra mắt sự nghiệp âm nhạc là không có. Không có kết thúc, chỉ là một nỗ lực không ngừng. Kickstarter chỉ mở cho các dự án hữu hạn. "

Đối với tôi, các dự án hữu hạn (về tinh thần nếu không phải bằng thư) có nghĩa là việc hoàn thành dự án Kickstarter có nghĩa là hoàn thành công việc chính. Điều đó có nghĩa là, tất cả các công việc sẽ được lưu hoàn toàn cho các lỗi và các bản vá khác, nhưng bạn nên có một sản phẩm có thể chuyển đổi hợp lý ở cuối một ổ đĩa tài trợ.

Ngoài ra còn có câu hỏi về những gì bạn sẽ cung cấp cho những người tham gia vòng đầu tiên nếu con mồi thứ hai rơi vào tình huống không lường trước được. Nếu bạn nói "Các nhà tài trợ 15 đô la sẽ nhận được một bản sao trò chơi của tôi, được ký bởi tôi" trong vòng đầu tiên của bạn, nhưng hãy tìm trước khi vòng thứ hai hoàn thành mà bạn sẽ không thể kết thúc trò chơi, bạn sẽ nói gì với những người đó tiền của ai đã tiêu?

Tóm lại, cho dù nó có đi ngược lại các hướng dẫn của Kickstarter (mà tôi tin là như vậy), nó có vẻ như là một nỗ lực để chơi trò chơi hệ thống. Nếu bạn muốn sử dụng Kickstarter làm tài nguyên, hãy thực hiện công việc, rút ​​ngân sách cho tổng số hoàn thành / đánh bóng / chủ và bắt đầu một dự án với số tiền đó, ngay cả khi đó là $ 10k thay vì $ 2k.


1
Cảm ơn bạn, bạn đưa lên điểm hợp lệ. Đây không phải là ý định của tôi để chơi kickstarter, hoặc bất cứ ai khác cho vấn đề đó. Đây là lý do tại sao tôi hỏi câu hỏi này: Ở giai đoạn phát triển này, tôi rất cần những nghệ sĩ giỏi. Tuy nhiên, nghệ sĩ tốt tốn tiền. Ngay bây giờ, trò chơi rất nhiều niềm vui, nhưng trông giống như tào lao. Không có nghệ thuật tốt để thu hút con mắt bình thường, tôi nghi ngờ tôi sẽ gây quỹ nhiều. Một khi trò chơi trông đẹp hơn, nó sẽ thu hút sự chú ý hơn. Tuy nhiên, nếu tôi bị mắc kẹt chỉ với $ 2k ban đầu, tôi sẽ không thể mở rộng nỗ lực của mình để làm cho trò chơi tốt như tôi cảm thấy có thể.
BerickCook

Điều này, tốt hơn là có một dự án Kickstarter duy nhất cho tất cả các chi phí dự kiến ​​của bạn hơn là cố gắng chia Kickstarter của bạn thành hai.
thedaian

@BerickCook, đừng ngại nói với mọi người rằng trò chơi của bạn đang tiến hành. Tôi biết sự cám dỗ là có mọi thứ hoàn hảo trước khi nó nhìn thấy ánh sáng ban ngày, nhưng như người bạn Voltaire của chúng tôi nói, "sự hoàn hảo là kẻ thù của điều tốt". Nếu bạn thực sự lo lắng về điều đó, có thể tìm ai đó trên DeviantArt hoặc một trang web giống như phong cách mà bạn ngưỡng mộ và xem họ có quan tâm đến một số người giữ chỗ thô sơ hay không, nếu có Trường Cao đẳng Cộng đồng hoặc tương tự gần bạn, có thể là một sinh viên mỹ thuật Nghệ sĩ thích tiếp xúc.

1
Tôi chắc chắn hiểu tâm lý đó. Tuy nhiên, nếu tôi tìm kiếm chi phí dự kiến ​​thực tế của mình trong giai đoạn phát triển này, tôi rất nghi ngờ tôi sẽ đạt được mục tiêu với những gì tôi phải thể hiện vào thời điểm này. Bất kể chiến dịch nào mà người ủng hộ ủng hộ (chiến dịch nhỏ đầu tiên hay lớn sau), họ vẫn sẽ có cùng mục tiêu cuối cùng: Hoàn thành và phân phối trò chơi.
BerickCook

3
@BerickCook Trong trường hợp đó, có lẽ bạn nên ngừng bắt đầu một chiến dịch Kickstarter. Chúng không phải thành công, trừ khi bạn có một video thực sự cũng được thực hiện hoặc một bản demo của trò chơi để khoe. Trừ khi trò chơi của bạn thực sự, thực sự tuyệt vời, bạn sẽ có một thời gian khó thuyết phục mọi người quyên góp cho nó.
thedaian
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.