Tuyên bố sứ mệnh dài từ trang web của nó nêu:
Việc thiếu nghiên cứu dành riêng cho trò chơi đã khiến nhiều người trong cộng đồng học thuật không thể coi việc phát triển trò chơi là một lĩnh vực nghiên cứu nghiêm túc. Tuy nhiên, Tạp chí Phát triển Trò chơi (JOGD) cung cấp một phương tiện truyền thông rất cần thiết, được đánh giá ngang hàng và phương tiện truyền thông cho nghiên cứu học thuật nghiêm túc chỉ tập trung vào các vấn đề liên quan đến trò chơi. JOGD cung cấp phương tiện để phổ biến nghiên cứu và phát hiện bản địa cho ngành công nghiệp phát triển trò chơi. Đây là một lối thoát cho nghiên cứu được đánh giá ngang hàng sẽ giúp xác nhận công việc và thu hút sự chấp nhận cho nghiên cứu phát triển trò chơi của cộng đồng học thuật. JOGD sẽ phục vụ cả ngành công nghiệp phát triển trò chơi và cộng đồng học thuật bằng cách trình bày các nghiên cứu ban đầu, nghiên cứu ban đầu và cơ sở lý thuyết chi tiết những phát hiện gần đây nhất trong các ngành học, phần cứng,
Tạp chí Phát triển trò chơi được thành lập vào năm 2003. Thật khó để tìm thấy bất kỳ thông tin nào về các vấn đề nhưng ở bốn vấn đề mỗi năm, tôi ước tính vấn đề cuối cùng được phân phối vào năm 2005 hoặc 2006. Nó có một ban biên tập tốt của các giáo sư đại học và một biên tập viên sáng lập từ Ubisoft. Danh sách các bài viết có vẻ tốt. Giá cả hợp lý.
Vậy chuyện gì đã xảy ra với nó? Trang web của nó gần đây đã bị sập nhưng bạn có thể thấy phiên bản Archive.org cuối cùng .
Tổng biên tập là một giáo sư ở trường tôi, vì vậy tôi dự định sẽ trực tiếp hỏi anh ấy trong một hoặc hai tuần, nhưng tôi nghĩ tôi sẽ thấy những gì bạn có thể tìm hiểu về nó trước. Tất nhiên tôi sẽ chắc chắn để thêm một câu trả lời với từ chính thức của anh ấy về vấn đề tại thời điểm đó.