Điều gì đã xảy ra với Tạp chí Phát triển Trò chơi?


17

Tuyên bố sứ mệnh dài từ trang web của nó nêu:

Việc thiếu nghiên cứu dành riêng cho trò chơi đã khiến nhiều người trong cộng đồng học thuật không thể coi việc phát triển trò chơi là một lĩnh vực nghiên cứu nghiêm túc. Tuy nhiên, Tạp chí Phát triển Trò chơi (JOGD) cung cấp một phương tiện truyền thông rất cần thiết, được đánh giá ngang hàng và phương tiện truyền thông cho nghiên cứu học thuật nghiêm túc chỉ tập trung vào các vấn đề liên quan đến trò chơi. JOGD cung cấp phương tiện để phổ biến nghiên cứu và phát hiện bản địa cho ngành công nghiệp phát triển trò chơi. Đây là một lối thoát cho nghiên cứu được đánh giá ngang hàng sẽ giúp xác nhận công việc và thu hút sự chấp nhận cho nghiên cứu phát triển trò chơi của cộng đồng học thuật. JOGD sẽ phục vụ cả ngành công nghiệp phát triển trò chơi và cộng đồng học thuật bằng cách trình bày các nghiên cứu ban đầu, nghiên cứu ban đầu và cơ sở lý thuyết chi tiết những phát hiện gần đây nhất trong các ngành học, phần cứng,

Tạp chí Phát triển trò chơi được thành lập vào năm 2003. Thật khó để tìm thấy bất kỳ thông tin nào về các vấn đề nhưng ở bốn vấn đề mỗi năm, tôi ước tính vấn đề cuối cùng được phân phối vào năm 2005 hoặc 2006. Nó có một ban biên tập tốt của các giáo sư đại học và một biên tập viên sáng lập từ Ubisoft. Danh sách các bài viết có vẻ tốt. Giá cả hợp lý.

Vậy chuyện gì đã xảy ra với nó? Trang web của nó gần đây đã bị sập nhưng bạn có thể thấy phiên bản Archive.org cuối cùng .

Tổng biên tập là một giáo sư ở trường tôi, vì vậy tôi dự định sẽ trực tiếp hỏi anh ấy trong một hoặc hai tuần, nhưng tôi nghĩ tôi sẽ thấy những gì bạn có thể tìm hiểu về nó trước. Tất nhiên tôi sẽ chắc chắn để thêm một câu trả lời với từ chính thức của anh ấy về vấn đề tại thời điểm đó.


1
Khi bạn nói chuyện với anh ta, bạn cũng có thể đề cập rằng trang cá nhân được chỉ ra trong tiểu sử của anh ta (rmichaelyoung.com) cũng không tồn tại nữa.
Larry Smithmier

1
Bất cứ từ nào về những gì đã xảy ra với nó? Bạn đã có cơ hội để nói chuyện với người hướng dẫn của bạn?
Larry Smithmier

Chà, tôi không thể bắt được anh ta. Tôi đã gửi cho anh ấy một email vài ngày trước nhưng rõ ràng anh ấy đã bỏ qua nó (anh ấy là một người cực kỳ bận rộn nhưng điều đó vẫn làm tôi ngạc nhiên rằng anh ấy sẽ bỏ qua email của sinh viên).
Ricket

Bạn đã thử tìm hiểu / hỏi Charles River Media về tạp chí chưa?
lathomas64

1
Charles River Media đã được mua lại bởi Cenage tại một số điểm. Tôi tự hỏi nếu nó ngừng xuất bản khi điều đó xảy ra?
Tim Holt

Câu trả lời:


9

Tôi đã đưa ra ý tưởng cho Tạp chí Phát triển Trò chơi cho Charles River Media sau khi chúng tôi thấy thành công trên một vài cuốn sách Đá quý Lập trình Trò chơi. Vào thời điểm đó, chúng tôi đã bắt đầu thấy sự gia tăng số lượng các trường cung cấp các khóa học phát triển trò chơi, hoặc ít nhất là quan tâm đến việc cung cấp chúng. Chúng tôi không thể tìm thấy bất cứ nơi nào mà các giáo sư tại các tổ chức này có thể xuất bản thành công nghiên cứu và nó được coi là một tạp chí được công nhận sẽ đóng góp cho các yêu cầu nhiệm kỳ của họ. Tất nhiên có những địa điểm như SIGCHI và SIGGRAPH, nhưng không có gì đặc biệt tập trung vào trò chơi, và cả hai tổ chức đó chỉ hơi quan tâm đến việc phát triển trò chơi vào thời điểm đó. Vì vậy, đây là ý tưởng cho tạp chí, là nơi nghiên cứu có giá trị có thể được công bố,

Thật không may, nó đã không xảy ra. Chúng tôi cần tạp chí xuất bản một số lượng cụ thể mỗi năm trong một vài năm để nó có được vị thế là một tạp chí được công nhận. Giữa những thách thức để các tổ chức mua nó và những thách thức khiến tất cả chúng ta bận rộn tập trung vào nó, chúng tôi đã có một thời gian khó khăn để giữ một tốc độ xuất bản nhất quán. Tôi buồn về điều đó khi nhìn lại, vì tôi vẫn cảm thấy nó sẽ là một nguồn tài nguyên vô cùng quý giá, và những người làm việc trong đó là một đội tuyệt vời.


Thật không may. Toàn bộ cộng đồng sẽ được hưởng lợi từ một nguồn tài nguyên như vậy. Có lẽ bạn đã chọn một thời điểm tồi tệ để khởi động sáng kiến ​​như vậy? Có lẽ bây giờ sự phát triển trò chơi đang bắt đầu thấy một lượng khán giả lớn hơn và rộng hơn của người tiêu dùng và lập trình viên quan tâm sẽ là thời điểm tốt hơn?
Coyote

Xin chào và chào mừng, Mark! Tôi hy vọng bạn có kế hoạch ở lại Gamedev SE. Tôi thích sách của bạn rất nhiều;)
Bartek Banachewicz

6

Thật không may, nhà xuất bản, Charles River Media, đã đưa ra quyết định kinh doanh ngừng in tạp chí.

Tuy nhiên, có những tạp chí khác, cụ thể hơn về khu vực để phát triển trò chơi (ví dụ như tạp chí về AI, mạng, v.v. - một khía cạnh cụ thể của phát triển trò chơi).

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.