Gần đây tôi đã chơi "MediEvil" và điều đó khiến tôi tự hỏi: điều gì khiến một số trò chơi 3D cũ có đồ họa "chảy" khi di chuyển? Nó hiện diện trong các game như "Final Fantasy VII" , "MediEvil" và tôi nhớ "Dungeon Keeper 2" có cùng một thứ ở chế độ zoom. Tuy nhiên, các ví dụ như "Quake 2" không có "vấn đề" này và nó vẫn như cũ. Độ phân giải dường như không phải là vấn đề, mọi thứ được hiển thị hoàn toàn tốt khi bạn đứng yên. Là trò chơi làm mới từ từ, hoặc nó là một cái gì đó để làm với bộ đệm?