Tôi đang học mã C ++ ở trường tôi (chuyên ngành của tôi là lập trình máy tính). Thành thật mà nói, điểm số của tôi không tốt lắm, và bài tập thực sự khó. Đôi khi tôi cảm thấy buồn vì tôi sẽ dành 8-10 giờ mỗi ngày để viết mã (rất căng thẳng) trong tương lai cho công việc của tôi.
Nhưng tôi vẫn muốn làm trò chơi điện tử. Có lẽ đây là lý do duy nhất tại sao tôi tham gia tất cả các khóa học căng thẳng này. Tôi luôn viết ra cốt truyện, câu chuyện, nhân vật, thế giới trò chơi hư cấu ... Một lần, tôi nghĩ mình nên học công nghệ nghệ thuật như thiết kế trò chơi chứ không phải công nghệ máy tính như C ++, C #, v.v.
Tuy nhiên, hầu hết các nhà thiết kế trò chơi (hoặc đạo diễn) nổi tiếng như Kojima, Miyamoto, v.v ... từng là những lập trình viên giỏi. Các công ty thực hiện phân công các lập trình viên cho các giám đốc vì họ hiểu cách tạo ra một trò chơi.
Tôi đã cố gắng tìm các trường cao đẳng hoặc đại học khác nơi họ dạy các chương trình thiết kế trò chơi. Tuy nhiên, một bài viết liệt kê các trường thiết kế trò chơi xếp hạng 10 ở Bắc Mỹ dường như không đáng tin vì công ty khảo sát chỉ chấm điểm từ các sinh viên.
Một lần, tôi đã cố gắng tham dự Học viện nghệ thuật Vancouver, xếp hạng 7 theo bài báo đó. Tuy nhiên, một lập trình viên từng là giảng viên ở đó đã nói với tôi sự thật: tỷ lệ việc làm của sinh viên tốt nghiệp thấp.
Làm thế nào tôi có thể có một trò chơi làm trong tương lai nếu tôi không thích lập trình?