Mà cho nguyên mẫu RTS cơ bản: Unity hoặc Torque? [đóng cửa]


8

Tôi muốn thử nghiệm viết RTS (điều mà tôi chưa bao giờ hiểu được), và vì vậy tôi đang tìm kiếm một công cụ độc lập mang lại cho tôi thành công nhất với thiết lập nhanh mà sau đó tôi có thể điều chỉnh và bắt đầu nhận được các thiết kế / phát triển RTS.

Tôi đã có một chút quen thuộc với cả TorqueUnity , nhưng không bao giờ từ quan điểm đó.

Điều này sẽ giúp tôi gần hơn với nguyên mẫu cơ sở nhanh hơn?


1
Cũng lưu ý rằng các nhà sản xuất Torque đã ngừng hoạt động và đang tìm kiếm một người mua để tiếp quản động cơ.
mghicks

Chà, vì lợi ích của việc tiết lộ đầy đủ, tôi đã tìm đến Unity cho tất cả các dự án sáng tạo của tôi từ đó. Một RTS đơn giản sẽ phải làm việc cho nó. ;)
Lance ngày

FYI: các nhà sản xuất Torque đã trở lại trong kinh doanh. Không phải tôi khuyên bạn nên sử dụng nó hay bất cứ thứ gì ...
Nicol Bolas

Tôi hiện đang sử dụng Mô-men xoắn cho một cái gì đó, bởi vì có một nơi nó đánh bại Unity - trình chỉnh sửa GUI. Đoàn kết chiến thắng mọi thứ khác ngoại trừ điều này.
Kylotan

Câu trả lời:


8

Cá nhân, tôi muốn giới thiệu Unity. So với Torque tôi đã có thể có được bằng chứng cơ bản về các khái niệm chạy nhanh hơn trước đây. (Tất nhiên, có một chút sai lệch khi tôi còn trẻ hơn nhiều khi thử nghiệm với Torque)

Nhưng nói chung, đó là một kinh nghiệm thú vị hơn nhiều để làm việc với. Ngoài ra, so với những gì tôi nhớ từ cộng đồng tại Garage Games, cộng đồng Unity sẵn sàng hơn rất nhiều để giúp đỡ với các vấn đề mà tôi phát sinh.


Có ai trong số các trò chơi RTS của PoC không?
Lance ngày

@Lance Đáng buồn là không, nó chủ yếu là những thứ phiêu lưu hành động và gần đây là cơ chế trò chơi chiến đấu.
Jesse Dorsey

2
+1 cho Unity, đọc về sự khủng khiếp của động cơ Torque gamedev.stackexchange.com/questions/2934/ Kẻ
David Young

5

Bạn có thể muốn xem qua bước đi này trên các diễn đàn Unity. Cũng có người làm việc trên "bộ khởi động" RTS nhưng tôi không thể nhớ ai.


2

Bạn bè Digital Media của tôi hiện đang sử dụng Unity để phát triển trò chơi của họ. Họ có vẻ thích nó vì việc thêm và sử dụng các đối tượng 3D tùy chỉnh tương đối đơn giản và kịch bản khá dễ xử lý (không ai trong số họ thích lập trình, nhưng dường như họ đang làm tốt công việc học kịch bản trong một học kỳ ).

Tôi không có kinh nghiệm trực tiếp về động cơ, nhưng nó chắc chắn có vẻ như đáng để thử nghiệm.


Dự án của họ có phải là RTS không? Tôi không quá xa lạ với Unity, RTS thực sự hơn.
Lance ngày

@Lance Có thể: Không, đó là một nền tảng vẫn đang được phát triển. Mặc dù nó nên được hoàn thành ngay bây giờ - không chắc họ có xuất bản trực tuyến hay không.
IAE

0

Tôi chưa sử dụng Mô-men xoắn và nói chung, Unity rất tuyệt khi nhanh chóng kết nối một thứ gì đó.

Tôi sẽ thêm một từ chối trách nhiệm trước khi bạn vội vàng mặc dù. Unity có một hệ thống GUI khủng khiếp. Mọi người mà tôi biết, những người đang sử dụng Unity trong một năng lực chuyên nghiệp đều phải mua một hệ thống GUI (tôi tin NGUI là một lựa chọn phổ biến). Các trò chơi RTS thường có rất nhiều yếu tố UI và những thứ quý giá mà Unity tạo ra dễ dàng (những thứ như Vật lý, hạt, v.v.).

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.