Tôi đã tự hỏi nếu có ai có bất kỳ liên kết nào đến những cuốn sách hay những cuốn sách hay liên quan đến những điều cần suy nghĩ khi phát triển một trò chơi RTS, tôi sẽ đọc những thứ như này và điều này nhưng muốn đọc thêm về nó.
Ngoài ra tôi có kinh nghiệm phát triển và sớm muốn bắt đầu xây dựng bộ xương nhưng nếu có ai có bất kỳ bài viết bổ sung nào về quy trình (không phải trong lập trình, nhưng nhiều hơn về kế hoạch) sẽ rất hữu ích.