Luật của Gresham có phù hợp với các trò chơi trực tuyến hiện đại cho phép sử dụng tiền thật làm tiền tệ bổ sung không?


11

Ngày càng có nhiều trò chơi trực tuyến đang lên kế hoạch cho phép sử dụng tiền thật để mua các vật phẩm ingame bên cạnh loại tiền ingame tiêu chuẩn. Ví dụ, Diablo III , sẽ được phát hành vào năm tới, sẽ có một nhà đấu giá vàng (chỉ cho phép vàng ingame) và một nhà đấu giá tiền thật (chỉ cho phép tiền thật) để trao đổi vật phẩm giữa những người chơi trong trò chơi.

Luật của Gresham nói rằng: "Khi chính phủ bắt buộc định giá một đồng tiền và định giá thấp một khoản tiền khác, tiền bị định giá thấp sẽ rời khỏi đất nước hoặc biến mất khỏi lưu thông, trong khi tiền được định giá quá cao sẽ tràn vào lưu thông."

Mọi người lo lắng rằng vàng ingame sẽ bị định giá thấp và tiền thật sẽ chiếm ưu thế vì các nhà phát triển của trò chơi có được phần của họ từ các giao dịch tiền thật và muốn đẩy loại tiền này. Họ là chính phủ có thể buộc phải định giá quá cao tiền thật và đánh giá thấp vàng ingame. Điều này có nghĩa là theo Luật của Gresham rằng chúng ta sẽ thấy tiền vàng ingame biến mất theo thời gian, khiến nhà đấu giá tiền thật là lựa chọn duy nhất để mua và bán các mặt hàng.

Điều này dẫn đến câu hỏi, nếu Luật của Gresham có thể được áp dụng cho kịch bản này. Lý do tại sao hoặc tại sao không phải là Luật của Gresham sẽ ảnh hưởng đến các trò chơi trực tuyến với tiền thật và tiền ảo được kết hợp trong cùng một thị trường.


@Turukawa Vui lòng hỏi trước khi di chuyển một câu hỏi. Điều này không liên quan đến khởi nghiệp. Bạn có thể hỏi về meta hoặc pop của chúng tôi vào trò chuyện.

Đây là một câu hỏi kinh tế về trò chơi, không phải là một câu hỏi dev trò chơi.
MichaelHouse

Nó đã được di chuyển vì trao đổi ngăn xếp kinh tế đang đóng cửa. Với ý nghĩ đó, tôi không biết có một ngôi nhà tốt hơn cho nó không.
Kylotan

1
Câu hỏi thú vị (và câu trả lời). Tôi thích nhìn thấy những điều này ở đây bây giờ và sau đó.
Tim Holt

Câu trả lời:


8

Mặc dù lý thuyết được áp dụng, tôi nghi ngờ rằng bạn sẽ không thấy đồng tiền trong trò chơi bị loại khỏi lưu thông.

Luật của Gresham yêu cầu luật đấu thầu hợp pháp để thực thi mối quan hệ giá cụ thể giữa hai khoản tiền. Ví dụ, luật đấu thầu hợp pháp ở Mỹ quy định giá bạc tính theo vàng là 16: 1 vào năm 1834 . Nhưng giá thị trường cho bạc cao hơn thế, ví dụ 15,5: 1 (không có trích dẫn). Điều này khiến mọi người sử dụng các đồng tiền vàng và làm tan chảy các đồng bạc.

Bây giờ hãy nói rằng trạng thái cân bằng thị trường giữa đô la Mỹ (USD) và Diablo III Gold (D3G) là 1: 100. Giá trị thị trường này dựa trên nguồn cung USD, nguồn cung Diablo III và nhu cầu về hàng hóa chỉ có giá bằng USD so với nhu cầu về hàng hóa chỉ có giá bằng D3G. (Ví dụ: nếu Diablo III đột nhiên trở nên rất phổ biến và người chơi đột nhiên yêu cầu nhiều vật phẩm trong trò chơi hơn, thì D3G có thể đánh giá cao về giá trị, chẳng hạn như thay đổi tỷ lệ từ 1: 100 thành 1:80.)

Nhà phát hành của trò chơi tạo ra luật tương đương với luật "đấu thầu hợp pháp" bằng cách bắt buộc tỷ lệ giữa USD và D3G. Nếu họ đặt tỷ lệ là 1: 200, thì họ đã định giá quá cao USD và luật của Gresham dự đoán rằng các game thủ sẽ tiêu USD của họ (đưa nó vào lưu thông) và tích trữ D3G của họ.

Nhưng vấn đề là các game thủ sẽ làm gì với việc tích trữ D3G? Trong ví dụ vàng / bạc ở trên, mọi người có thể nấu chảy bạc để cải tổ nó thành các vật phẩm có giá trị cao hơn, nhưng bạn không thể làm điều đó với tiền tệ trong trò chơi. Trong cuộc sống thực, mọi người có thể buôn lậu tiền có giá trị của họ đến các quốc gia khác nơi luật đấu thầu hợp pháp không được áp dụng. Nhưng trong trò chơi điện tử, không có nơi nào để lấy tiền của bạn vượt quá tầm với của người tạo trò chơi.

Không còn lựa chọn nào khác, tôi tưởng tượng rằng các game thủ sẽ tiếp tục sử dụng loại tiền kém hơn do thiếu các lựa chọn tốt hơn.


7

Airline dặm dường như là một hữu ích "thực tế" ví dụ về một đồng tiền bản quyền như:

Từ nhà kinh tế

Cả lịch sử và những rắc rối tài chính gần đây cho thấy rằng thường xuyên dặm-tờ sẽ không cải thiện theo tuổi tác. Nếu bạn không thể sử dụng tất cả dặm trên các chuyến bay bây giờ, bạn có thể thử để bán chúng. Hàng chữ in nhỏ của tất cả các chương trình cấm bán hoặc trao đổi dặm, nhưng có một thị trường chợ đen của các nhà môi giới, chẳng hạn như giải thưởng du lịch, mà sẽ mua dặm với giá giảm (bằng cách trả bạn mua lại chúng cho một vé cho một trong những họ khách hàng). Tuy nhiên, nếu người mua bị bắt với vé thưởng của bạn, nó sẽ bị tịch thu và tài khoản khách hàng thường xuyên của bạn bị đóng băng vĩnh viễn. Một số thành viên đã bán dặm của họ trên eBay cũng đã có dặm của họ bị thu hồi.

Từ Nhà kinh tế .

Như với dặm bay, khả năng là trao đổi thứ cấp sẽ xuất hiện (chẳng hạn như thị trường tài khoản ) mà cho phép người đối với thương mại. Đây là những kỹ thuật bất hợp pháp về các điều kiện giấy phép của thế giới trò chơi, nhưng quy tắc tương tự đã không ngừng trao đổi dặm bay.


1

Luật của Gresham chỉ áp dụng nếu, khi bạn muốn bán một thứ gì đó, bạn buộc phải chấp nhận các loại tiền tệ khác nhau và bạn không thể đặt giá độc lập cho từng loại tiền đó.

Trong Diablo III, bạn có thể chọn loại tiền nào được chấp nhận: trong nhà đấu giá dựa trên vàng chỉ có thể sử dụng vàng và trong nhà đấu giá dựa trên tiền tệ chỉ có thể sử dụng tiền thật.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.