Tôi đã làm việc trong ngành công nghiệp trò chơi với tư cách là nhà thiết kế trò chơi (và gần đây là nhà sản xuất) trong 5 năm, với hơn 20 dự án. Tuy nhiên, tất cả các trò chơi mà tôi đã làm việc trên chúng tôi đều là các trò chơi trực tuyến miễn phí, chủ yếu dựa trên trình duyệt và trong vài năm qua - xã hội và di động. Đó không chính xác là những tựa game AAA mà tôi mơ ước được phát triển khi lần đầu tiên đến đây.
Nếu tôi sống ở Mỹ hoặc Canada, tôi đoán tôi chỉ có thể tìm một công việc trong lĩnh vực này - nhưng không có công ty nào phát triển các trò chơi một người chơi lớn xung quanh và tìm một công ty muốn chuyển nhà thiết kế trò chơi là vô cùng khó khăn. Vì vậy, đây là câu hỏi của tôi - tôi nên tiến tới mục tiêu nghề nghiệp của mình như thế nào? Có thể tôi chỉ nên tự mình phát triển một thứ gì đó như là một người độc lập, hoặc tham gia viết mã (mà tôi khá quen thuộc), hoặc chỉ có thêm kinh nghiệm trong lĩnh vực mà tôi tham gia .... Tôi chỉ không thấy ngay cả một con đường sự nghiệp lý thuyết từ nơi tôi đang đến bây giờ, nói, là giám đốc sản xuất lỗi trong thời gian 10 năm, và điều đó thực sự đáng buồn.