Có một tài liệu tham khảo dứt khoát về thiết kế sân chơi Pinball?


17

Tôi đang xem xét việc thiết kế các bảng cho Tương lai Pinball nhưng tôi không chắc bắt đầu từ đâu vì tôi có ít kiến ​​thức về thiết kế trò chơi. Tôi đã chơi nhiều bảng pinball trong những năm qua vì vậy tôi có một ý tưởng khá hay về những gì "vui vẻ" trong những điều khoản đó. Tuy nhiên, tôi muốn biết liệu có một "kinh thánh" dứt khoát nào về thiết kế pinball theo cách bố trí và thiết kế tính điểm / chế độ hay không. Tôi đã nhìn nhưng dường như không có gì thực sự mạch lạc mà tôi có thể tìm thấy. Nó chỉ đơn giản là một nghệ thuật bị mất hoặc tôi đang thiếu một số đá quý bị chôn vùi?

Câu trả lời:


5

Điều này có vẻ giống như hỏi liệu có một cuốn kinh thánh chắc chắn nào về thiết kế game bắn súng góc nhìn thứ nhất hay không. Pinball chỉ là một thể loại / thể loại game arcade trở nên phổ biến và được sao chép giống như lý do tại sao các trò chơi fps nằm trong các trò chơi video. trò chơi pinball có khả năng ổn định hơn so với trò chơi điện tử do tính phức tạp và chi phí cao hơn để phát triển các yếu tố trò chơi cơ học mới so với các yếu tố trò chơi kỹ thuật số. Mỗi người chơi có sở thích của mình về những gì đủ điều kiện là dứt khoátcác yếu tố của thiết kế máy pinball. Một số người sẽ thề với những cỗ máy đầu tiên không có linh kiện máy tính, những người khác sẽ nghĩ rằng chiếc máy gần như gây ra năm 1992 Máy Addams Family /// là đỉnh cao của thiết kế pinball, và tôi chắc chắn rằng ai đó ở đó đã thề rằng thêm mái chèo là dị giáo và họ không nên lộn xộn với thiết kế của Bagatelle.

Yếu tố duy nhất khác của thiết kế là lợi nhuận. Đây có thể là một ảnh hưởng mạnh mẽ hơn đến thiết kế pinball hơn bất cứ điều gì khác. Việc sử dụng cùng các yếu tố cơ học trong nhiều máy chỉ trong các cấu hình khác nhau và với các chủ đề / đồ họa khác nhau sẽ dễ dàng và tiết kiệm chi phí hơn nhiều. Vì vậy, một khi họ đánh vào thứ gì đó hoạt động, nó đã được sao chép nhiều lần. Những yếu tố phổ biến này là những gì định nghĩa về pinball. Đối với việc ghi bàn, chủ yếu chỉ là một cách để so sánh kỹ năng tương đối và các cơ chế ghi bàn cụ thể nói chung là không liên quan miễn là người chơi giỏi hơn sẽ ghi điểm cao hơn. Hệ thống chấm điểm cũng có ý nghĩa kinh tế cũng như được thảo luận ở đây: http://cheaptalk.org/2009/11/17/the-economics-of-pinball/

Bạn đã chơi rất nhiều máy, bạn biết bạn thích gì và bạn biết bạn thấy gì vui, tôi nghi ngờ bạn cũng có thể có ý tưởng về những gì bạn chưa từng thấy nhưng nghĩ có thể vui. Bạn biết cách bạn định nghĩa trò chơi pinball. Thiết kế trò chơi, có thể là trò chơi điện tử cổ điển hoặc trò chơi máy tính hiện đại, là về những gì thú vị, và luôn luôn là vấn đề của sở thích và quan điểm. Chỉ cần sử dụng kinh nghiệm của riêng bạn và cố gắng làm cho một cái gì đó bạn sẽ tìm thấy niềm vui.


Có một cuốn kinh thánh cho thiết kế FPS, hay đúng hơn là các quy tắc để làm cho trò chơi trở nên thú vị hơn và để cho một cấp độ hoạt động. Tôi đến đây (giống như 16 upvoters khác) để tìm kiếm một số cơ chế thiết kế và có thể chiếu sáng những cạm bẫy trước khi dành nhiều giờ cho các mô hình 3D. Không có nhiều thông tin về vấn đề này, nó sẽ rất tuyệt, nếu có, để đặt nó ở đây.
Madmenyo

1

Có một chương trình được gọi là Pinball Builder nơi bạn có thể xây dựng các trò chơi pinball của riêng mình dựa trên các bố cục khác nhau. Điều này sẽ tốt cho việc lập kế hoạch và thiết kế ý tưởng. Chương trình này đã cũ nên có thể khó tìm.

Tôi không chắc chắn nếu có một bộ quy tắc dứt khoát để thiết kế một trò chơi pinball. Chân chèo, cản và dốc là những thứ chính biểu thị cho thể loại này, tôi đoán nếu bạn có chúng, bạn có một trò chơi pinball không?

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.