Đối tác của tôi và tôi đang bắt đầu tham gia phát triển trò chơi trên iPhone. Tôi là một lập trình viên và anh ấy thì không. Chúng tôi đang tìm kiếm một số sách lập trình trò chơi bất khả tri ngôn ngữ tốt . Hy vọng rằng những điều sẽ giải thích các nguyên tắc phát triển trò chơi cơ bản mà không tập trung quá nhiều vào các chi tiết của ngôn ngữ và nhiều hơn nữa về các khái niệm cần thiết để xây dựng và thiết kế trò chơi.
Chúng tôi có thể sẽ tập trung vào các trò chơi 2D (lúc đầu), vì vậy không cần sách về toán học 3D chuyên sâu, AI phức tạp, v.v.
Bất kỳ đề xuất?