Gần đây tôi đã bắt đầu lập trình một số nội dung OpenGL cơ bản trong Java, nhưng OpenGL và DirectX quá nhiều để xử lý và để hiểu cho tôi và tôi đang rất nhanh chán.
Bây giờ tôi tự hỏi liệu có khả năng nào khác ngoài OpenGL (hoặc DirectX) để tạo đồ họa 2D đơn giản và để bắt đầu trong Phát triển trò chơi hay không, ngay cả khi nó bị giới hạn. Tôi có thể sẽ sử dụng OpenGL dù sao khi tôi có nhiều kinh nghiệm hơn.