Đường đi của tia laser bị ảnh hưởng bởi đầu vào của người dùng và kẻ thù có mặt trên màn hình. Đây là một video, lúc 5:00 phút, tia laser trong câu hỏi được hiển thị: Raiden II (PS) - 1 Loop Clear - Phần 2
CẬP NHẬT
Dưới đây là một thử nghiệm sử dụng Inkscape, con tàu ở dưới cùng, 4 kẻ thù đầu tiên được nhắm mục tiêu bởi plasma. Dường như có một loại mô hình. Tôi di chuyển con tàu trước, sau đó tay cầm từ nó tạo thành một góc 45 °, sau đó trong khi cố gắng khớp với đường cong, tôi tìm thấy một mẫu tay cầm song song và tiếp tục như vậy cho đến khi tôi gặp được kẻ thù cuối cùng.
Cập nhật, 26/05/2012 : Tôi đã bắt đầu một dự án XNA bằng cách sử dụng beziers, vẫn còn một số công việc cần thiết, sẽ cập nhật câu hỏi vào tuần tới. Giữ nguyên !
Cập nhật: 30/05/2012 : Có vẻ như họ đang sử dụng các đường cong Bézier, tôi nghĩ rằng tôi sẽ có thể sao chép / bắt chước một plasma như vậy. Có hai chủ đề mới tôi phát hiện ra từ lần trước: Chiều dài vòng cung , hiện tượng Runge , lần đầu tiên sẽ giúp chuyển động tuyến tính có thể qua đường cong Bézier, lần thứ hai sẽ giúp tối ưu hóa số lượng đỉnh. Lần tới tôi sẽ đặt một video để bạn có thể xem tiến trình 8-)