Tôi đã giải quyết vấn đề này bằng cách sử dụng nhiều kết hợp từ khóa, nhưng thật ngạc nhiên, tôi không thể tìm thấy thuật toán xây dựng một đa giác đều, một mặt đều đặn thành một vòng tròn đã cho, nghĩa là tìm tọa độ cho các điểm góc n . Tất cả những gì tôi có thể tìm thấy là hướng dẫn cách thực hiện bằng la bàn vật lý và thước thẳng hoặc trình cắm trình duyệt tương tác mà không cần nguồn.
Vậy tôi có thể tìm thấy một thuật toán như vậy ở đâu?
2
Hãy để tôi khôi phục niềm tin của bạn vào Google. ;-) Thứ tư nhấn cho "thuật toán đa giác thường xuyên": gamedev.net/topic/... "Sau đó, sử dụng lượng giác cơ bản, chọn n điểm cách nhau equidistantly xung quanh chu vi của vòng tròn (tức là - nếu n là 3, chọn 3 điểm trên chu vi cách nhau 120 độ). " Đó chính xác là những gì mã của Kevin làm.
—
Eric