Bán ứng dụng Android từ các quốc gia không được hỗ trợ trên thị trường Android


11

Tôi đang ở Latvia (thị trường Android không hỗ trợ như một quốc gia bán ứng dụng từ đó) và tôi đang suy nghĩ về cách tốt nhất để kiếm tiền từ ứng dụng của mình. Cho đến nay tôi đã đưa ra các tùy chọn sau:

  1. Giả vờ tôi đến từ một quốc gia được hỗ trợ. Nhận một tài khoản ngân hàng ở đó, vv
  2. Sử dụng PayPal để mua hàng trong ứng dụng. Người chơi được miễn phí 10 cấp độ đầu tiên, nhưng sau đó được yêu cầu trả 0,99 đô la cho phần còn lại của trò chơi. Nhược điểm: Người chơi có thể không cảm thấy thoải mái khi nhập chi tiết PayPal vào một ứng dụng. Thị trường Android cũng có thể không thích nó.
  3. Làm cho ứng dụng miễn phí và kiếm tiền thông qua quảng cáo. Hãy thực hiện một số tính toán ở đây: Giả sử tôi nhận được 1 triệu lượt tải xuống miễn phí, mỗi người dùng trong thời gian chơi của anh ta sẽ thấy 10 biểu ngữ, vì vậy 10m / 1000 * 0,3 khoảng 33k $ nếu chúng tôi sử dụng AdMob với 0,3 đô la cho mỗi 1000 lần hiển thị. Mặt khác, nếu chúng tôi sử dụng PayPal và mua hàng trong ứng dụng, chúng tôi cần tỷ lệ chuyển đổi> 3% để đánh bại điều này ..

Tôi nên làm gì?

Chỉnh sửa : Từ những gì tôi vừa đọc trên mạng, có vẻ như các nhà quảng cáo sẽ thay đổi giá eCPM của họ rất nhiều mà không cho bạn biết. Sử dụng mua PayPal trong ứng dụng ít nhất cho phép bạn theo dõi dòng tiền.


Paypal là cách để đi trong trường hợp của bạn. Có nhiều cách để cho phép họ thanh toán mà không cần phải nhập chi tiết của họ vào ứng dụng CỦA BẠN - chuyển hướng họ đến trang web hoặc thứ gì đó mà bạn đã tích hợp với Paypal thông qua API công khai của họ.
Jonathan Dickinson

Tôi nghi ngờ đây sẽ là nơi thích hợp để hỏi điều gì đó như thế. Đó là cách lập kế hoạch kinh doanh / tiếp thị nhiều hơn so với lập trình trò chơi. Dù sao, quảng cáo đòi hỏi nhiều dự đoán hơn và nó không bị ràng buộc để hoạt động như bạn muốn. Giả sử bạn cung cấp phiên bản cơ sở miễn phí và bán mã (thanh toán qua PayPal) cho người dùng đã đăng ký trên trang web của bạn: bạn có thể kiểm soát luồng người dùng trên trang web (hữu ích cho nhu cầu quảng cáo) và bạn có thể cung cấp một số dịch vụ tùy chọn trên trang web của bạn để giữ cho họ đến. Nếu bạn có thể quản lý số tiền đó, toàn bộ có thể chăm sóc thêm 3% đó.
Darkwings

10
@Darkwings: Trang web này dành cho toàn bộ cơ quan phát triển trò chơi, bao gồm quản lý dự án và các mối quan tâm kinh doanh, không chỉ lập trình. (Trên thực tế, nó hoàn toàn không phù hợp với hầu hết các chương trình và bạn nên đưa những câu hỏi đó đến SO.)

3
Tôi nên đã viết Phát triển trò chơi. Dù sao câu hỏi đó là về lợi nhuận và lợi nhuận giao dịch hơn bất kỳ điều gì khác và hầu như không đủ điều kiện là một câu hỏi không mở. Nhân tiện, trang web sẽ không tốt hơn với những lời lăng mạ.
Darkwings

Tôi nghĩ rằng nó sẽ ổn thôi, nếu bạn đang sử dụng mua trong trò chơi và paypal.

Câu trả lời:


9
  1. Bạn không nên làm điều đó nếu Google thông báo rằng bạn đang giả mạo một quốc gia (và họ sẽ) thì tài khoản của bạn sẽ bị cấm và bạn không thể tạo một quốc gia khác.

  2. Điều này có thể dẫn đến việc nhóm Google xóa ứng dụng vì cách hợp pháp duy nhất để mua hàng trong ứng dụng là Ví / api chính thức của Google.

  3. Bạn chỉ được trả tiền cho các nhấp chuột không phải cho hiển thị. Tôi có khoảng 1 Cent cho mỗi ứng dụng, với tỷ lệ nhấp gần 5%, khá cao và khoảng 40 nghìn lượt tải xuống.

Nguồn: Google Play TOS


Bạn có thể cung cấp nguồn cho " if Google notices that you are spoofing a country (and they will) then your accounts will be banned"?
Simas

play.google.com/about/developer-distribution-agferences.html Đoạn 2: "bạn phải chấp nhận Thỏa thuận này và cung cấp thông tin đầy đủ và chính xác trong Bảng điều khiển dành cho nhà phát triển. Bạn không được phân phối Sản phẩm trên Cửa hàng nếu bạn không chấp nhận Thỏa thuận này . "
bluewhile

Bạn có ý nghĩa gì bởi "1 xu cho mỗi ứng dụng". Bạn có nghĩa là mỗi nhấp chuột? (nếu vậy tôi đã nhận được nhiều hơn thế; 5-20 mỗi lần nhấp (thường là về phía dưới của điều đó)
Richard Tingle

Không, nó không phải là mỗi lần nhấp, mà là mỗi lần tải xuống. Clickrate là khoảng 4%. Khoảng 25cents. Mặc dù vậy, hãy ghi nhớ rằng tôi đã nằm trong Top 30 w / 5M lượt tải xuống.
bluewhile

@bluewhile Ah, 1 xu cho mỗi lần tải xuống nghe gần hơn
Richard Tingle

4

Đó là một tình huống rất đáng tiếc bạn gặp phải.

Cách hợp pháp duy nhất tôi biết để làm những gì bạn muốn, là tìm một nhà xuất bản để quản lý việc xuất bản cho bạn. Ở Nhật Bản có DeNA và GREE, nhưng tôi chắc chắn có rất nhiều công ty sẵn sàng hợp tác với bạn nếu bạn google một cái gì đó như "nhà xuất bản trò chơi Android".

Nhiều khả năng, họ sẽ lấy một phần lợi nhuận của bạn, nhưng bạn có thể tận dụng các chiến dịch quảng cáo và cơ sở người dùng của họ và có thể một số tính năng khác.

Điều đó có hiệu quả với bạn hay không hoàn toàn phụ thuộc vào bạn.


-3

Hãy thử ScoreLoop . Đó là những gì tôi sẽ sử dụng. Hỗ trợ công cụ paypal.


2
Làm thế nào nó hỗ trợ cho anh ta trường hợp?
Zhen

1
Bạn có thể giải thích tại sao?
Anko
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.