Tôi hiện đang tạo một trò chơi trong đó mọi định dạng cho mọi tài sản đều là mã nguồn mở / freeformat hoặc không yêu cầu phí bản quyền để sử dụng.
Tôi đã giải quyết khá vui vẻ trên .ogg cho âm thanh, vorbis / webm cho video, .png cho hình ảnh và openoffice cho các tài liệu (hoặc các tệp .pdf vì chúng là tiêu chuẩn miễn phí kể từ năm 2001?)
Tuy nhiên, điều tôi muốn biết là, nếu tôi tạo mô hình 3d ở định dạng .fbx, tôi có nợ bất kỳ khoản tiền bản quyền / phí nào cho autodesk khi sử dụng tệp fbx trong Unity không?
Nếu không, điều này có áp dụng cho mọi định dạng mô hình 3d hay chỉ một số định dạng nhất định? Các công ty phần mềm như Blender / Unity có trả tiền cho đặc quyền nhập tệp fbx để người dùng như tôi không phải không?