Sau một vài trò chơi rất nhỏ, tôi đã quyết định làm một cái gì đó độc lập hơn (2D) và có thể chơi được. Tuy nhiên, tôi đã gặp vấn đề của mọi trò chơi sẽ được chơi ở độ phân giải màn hình nhiều hơn.
Về cơ bản, sau một số nghiên cứu tôi thấy rằng có một số giải pháp.
Đây có vẻ là cách đơn giản nhất: Giả sử tôi xác định tỷ lệ khung hình không đổi cho trò chơi (16: 9) và toàn bộ trò chơi sẽ được tạo cho độ phân giải 1680 x 1050.
Trò chơi sẽ được kết xuất ở độ phân giải này và sau đó tôi sẽ có thể chia tỷ lệ kết xuất để phù hợp với độ phân giải hiển thị của người chơi. Do đó, trò chơi có thể chơi được ở hầu hết mọi độ phân giải, trong khi nó sẽ giữ tỷ lệ khung hình. Vì vậy, nếu trò chơi được chạy trên màn hình 4: 3, phần trên cùng và dưới cùng của màn hình sẽ được tô màu đen.
Có vẻ dễ, nhưng câu hỏi của tôi là - Đây có phải là một cách tiếp cận tốt cho một trò chơi đơn giản? Trò chơi sẽ đơn giản, nhưng tôi muốn duy trì chất lượng cao.