Tôi đang làm việc với Starcraft 2 Map Editor và đang gặp một chút vấn đề kích hoạt.
Khá dễ dàng để phát hiện khi một đơn vị cụ thể giết chết một cấu trúc (chỉ cần kiểm tra xem đơn vị kích hoạt == bất cứ điều gì) nhưng tôi không chắc chắn làm thế nào để biết khi nào một tòa nhà chết vì cháy (tòa nhà đất nung) hoặc chảy máu (tòa nhà zerg khi tắt creep).
Tôi nên tìm điều kiện nào trong trình kích hoạt "một đơn vị chết" để xem liệu một trong hai tình huống đó có xảy ra không?
PS: Xin lỗi vì thiếu thẻ có sẵn!