Tại sao bản đồ bình thường chỉ có màu xanh? Tôi nghĩ rằng các bản đồ bình thường nên có màu chủ yếu là màu xanh lam vì thành phần Z của bình thường được thể hiện bằng màu xanh lam. Các chỉ tiêu chỉ ra khỏi bề mặt theo hướng Z, vì vậy chúng ta sẽ thấy màu xanh lam là màu chủ đạo vì thành phần Z chiếm ưu thế.
Theo định nghĩa không gian tiếp tuyến vuông góc với bề mặt. Tại bất kỳ thời điểm nào, chúng ta nên có điểm bình thường luôn luôn chỉ vào Z (hướng màu xanh) không có X (hướng đỏ) hoặc Y (hướng xanh). Do đó, bản đồ bình thường (vì nó là "bản đồ bình thường") nên có màu của các quy tắc chỉ là màu xanh lam (R = x = 0, G = y = 0, B = z = 1) không có sắc thái ở giữa.
Nhưng bản đồ bình thường thì không như vậy và chúng có độ dốc trong đó. Tại sao cái này rất?