Bên ngoài một bản sao tetris , một game bắn súng từ trên xuống 2D nhảm nhí và một số thứ lộn xộn với những thứ như Unity và Flixel, tôi nhận ra rằng tôi vẫn chưa hoàn thành một trò chơi đơn , đánh bóng, đánh chuông. Tôi muốn thay đổi điều này, và tôi có một ý tưởng cho dự án tiếp theo của mình.
Ý tưởng là bạn là một amip. Amip có những lõi giống như mắt này (hoặc một cái gì đó tương tự, tôi không biết về sinh học) và bạn có hai trong số chúng. Bạn điều khiển cái này với WASDcái kia với IJKL. Phải có một bán kính không đổi của các công cụ xung quanh mỗi lõi:
Và diện tích của amip phải không đổi. Vì vậy, nếu bạn di chuyển lõi theo một hướng, bạn sẽ tăng diện tích của amip, nhưng mức tăng đó được bù lại bằng cách giảm ở một nơi khác:
Aaaaaand Tôi muốn thực hiện một cơ chế mơ hồ . Bạn tiếp thu mọi thứ bằng cách nhấn chìm chúng, giống như một ông chủ. Thậm chí có thể là một lõi phụ, hoặc một cây kim bật ra cho bạn và khiến tất cả những thứ bên trong của bạn bắt đầu tuôn ra:
Nhưng đây là vấn đề: tôi không biết làm thế nào để làm điều này. Tuy nhiên, tôi muốn một số ý tưởng về cách thực hiện nó. Tôi có nên khám phá các thư viện vật lý như Box2D không? Hoặc có thể một cái gì đó liên quan đến vật lý chất lỏng? Bất kì sự trợ giúp nào đều được đánh giá cao.
PS Hãy ăn cắp ý tưởng này. Tôi có rất nhiều ý tưởng. Nếu bạn làm như vậy, xin vui lòng cho tôi biết bạn đã làm nó như thế nào để tôi có thể tự mình thử nó.