Một số người nói với tôi rằng tôi đã hiểu nhầm câu hỏi, nhưng những người khác nói với tôi rằng đó là một câu trả lời hay, vì vậy tôi sẽ để nó ở lại, mặc dù nó không cung cấp câu trả lời cho một trình soạn thảo Flash thay thế - xin lỗi về điều đó
Tôi hiện đang chuyển TỪ Flash và Actioncript 3.0 sang Unity3D Framework. Đây là một TRÒ CHƠI TRÒ CHƠI được tạo cho TRÒ CHƠI và có giấy phép "Indie" miễn phí, nơi bạn có được 95% các tính năng động cơ miễn phí mãi mãi.
Sau này, bạn có thể nâng cấp giấy phép của mình lên PRO (1500 đô la hoặc thứ gì đó) và sau đó bạn sẽ có thể sử dụng các công nghệ trò chơi mới nhất cho hiệu ứng nở hoa, bóng thời gian thực, v.v.
Với Flash, tôi đã phải phát triển mọi thứ từ đầu và dành nhiều thời gian để ngăn mọi người dịch ngược mã nguồn của tôi để họ có thể gian lận.
Đừng hiểu sai ý tôi, tôi thích Flash, nhưng nó không được tạo ra để phát triển Game, mặc dù điều đó là có thể.
Unity3D chưa bao giờ được tạo ra để tạo ra "biểu ngữ" hoặc "phim", nhưng là một công cụ trò chơi thời gian thực thuần nền tảng.
Bạn có thể chọn từ webplayer (plugin nhỏ khoảng 2 mb cài đặt) hoạt động trên cả MacOSX và Windows. Hoặc bạn có thể chọn trình cài đặt (Windows EXE thật hoặc thùng MacOS tương tự) và nếu bạn mua giấy phép, bạn cũng có thể chuyển các trò chơi / ứng dụng sang thiết bị di động, máy chơi game như Xbox, Playstation và Wii.
Vì vậy, nếu bạn muốn đảm bảo rằng bạn phát triển trên nền tảng giao diện cũng được "cho phép" trên hệ thống Steve Jobbs iParanoid, bạn nên xem xét chuyển sang nền tảng Unity3D như tôi hiện tại.
www.unity3D.com để biết thêm.