Kết cấu thủ tục gặp phải vấn đề mà Giám đốc nghệ thuật không thể chỉ ra một cách đáng tin cậy vào tác phẩm của một Nghệ sĩ và nói "làm ơn làm cho phần đó thêm một chút X." bởi vì hệ thống tạo bóng theo thủ tục có thể không hỗ trợ X với giá rẻ hoặc hoàn toàn không.
Ví dụ, một shader gạch có thể hỗ trợ gạch nâu sạch, nhưng có thể không hỗ trợ gạch được vẽ bằng quảng cáo 80 năm trước và graffiti 10 năm trước. Hoặc nó có thể không hỗ trợ có một viên gạch màu tím trong số 1.000 viên gạch màu nâu. Chính xác là một điểm, bởi vì điểm đó hấp dẫn vị giác của Giám đốc nghệ thuật.
Một kết cấu thực sự có thể hỗ trợ tất cả những điều này tất nhiên, và trong ý nghĩa này, một kết cấu thực sự là vượt trội so với một kết cấu thủ tục.
Kết cấu thủ tục thể hiện sự kiểm soát nghệ thuật nhờ vào sở thích của nó đối với các trường hợp sử dụng nhất định so với các trường hợp khác. Một kết cấu thực sự kiểm soát ít như vậy.
Tuy nhiên, phần cứng GPU có sự ưu tiên mạnh mẽ đối với quy trình thủ tục, bởi vì bộ nhớ kết cấu cách rất nhiều chu kỳ so với các đơn vị ALU thực hiện đổ bóng.