Tôi không phải là gamedev, tôi chỉ là một lập trình viên tò mò của các trò chơi không. Tôi tự hỏi, làm thế nào AI hoạt động trong các trò chơi hiện đại phổ biến, nói, FPS? Có dựa trên các quy tắc mã hóa cứng? Nó có bao nhiêu điểm chung với các loại AI khác (như loại có sức mạnh ô tô tự trị, v.v.)? Làm thế nào để các nhà phát triển đảm bảo AI cư xử tự nhiên và vui vẻ khi chơi?
Những thứ tôi đã đề cập đến các dẫn xuất khác nhau của MinMax nhưng không trả lời được AI xử lý thế giới liên tục, có thể thay đổi như thế nào, vì những hành động / trạng thái mà AI được khen thưởng và cách nó tìm ra cơ hội thành công cho những hành động khác nhau. Tôi cũng đã thấy Machine Learning được đề cập ở đây và ở đó nhưng có vẻ như nó không được sử dụng trong bất kỳ trò chơi nghiêm túc nào?