Có một cuốn sách tên là Các mẫu trong Thiết kế trò chơi chính xác hơn hoặc ít hơn những gì bạn đang tìm kiếm:
http://www.amazon.com/Potypes-Game-Design-Development/dp/1584503548
Tôi sẽ cảnh báo bạn một vài điều. Đầu tiên, rất nhiều cơ chế trong cuốn sách đó không có tên, vì vậy các tác giả đã phát minh ra chúng, vì vậy đôi khi thuật ngữ này có thể gây nhầm lẫn. Thứ hai, danh sách rất lớn và mặc dù có các liên kết giữa các khái niệm liên quan, nhưng vẫn còn rất nhiều vấn đề. Thứ ba, khoảng một nửa số cơ học nằm trên một đĩa CD-ROM chứ không phải trong chính cuốn sách, với rất nhiều chéo tham chiếu giữa hai điều này, vì vậy việc tìm kiếm một chuỗi các thuật ngữ đôi khi có thể đưa bạn qua lại từ điều này sang điều khác.
Phải thừa nhận rằng, đây là tất cả các vấn đề mà bạn có thể tự mình gặp phải một khi danh sách của bạn phải có kích thước nhất định.