Tôi đang tự hỏi liệu việc kết hợp máy khách Javascript với máy chủ PHP / mysql có phải là ý tưởng hay cho các trò chơi trình duyệt nhiều người chơi (quy mô nhỏ) thời gian thực HTML5 không?
Kiến thức kỹ thuật của tôi rất hạn chế và mặc dù tôi có kế hoạch tìm hiểu node.js trong tương lai, nhưng thời gian học tập là khá lớn ngay bây giờ.
Vì tôi đã quen thuộc với PHP, tôi cảm thấy tôi sẽ làm cho nó hoạt động nhanh hơn nhiều.
Quy mô tôi nghĩ là 2-8 người chơi tại thời điểm đó. Và cố gắng giữ cho máy khách đến tin nhắn máy chủ càng thấp càng tốt.
Các giá trị tôi dự định lưu trữ / xử lý là:
- Tên người chơi và ID.
- Vị trí X và Y.
- Sức khỏe.
- Các mặt hàng được trang bị (tối đa 8 khe cắm, có thể ít hơn).
- Hành động (đi bộ, tấn công, sử dụng vv nhưng chỉ có 1 hành động / người chơi tại một thời điểm).
- Bullet X, Y tọa độ và quỹ đạo.
- Tên bang hội / bang hội.
- Và một số chức năng trò chuyện / gửi thư cơ bản.
Tôi đoán là mặc dù nó không phải là giải pháp tốt nhất, nhưng miễn là tôi giữ logic nhỏ, rằng điều này là hoàn toàn có thể làm được. Tôi có đúng không