Tôi có một trò chơi đa nền tảng (web / iOS / Android) đang được tạo. Trong phiên bản miễn phí, trò chơi cốt lõi vẫn hoàn toàn có thể chơi được nhưng những người chọn trả tiền sẽ nhận được nhiều tính năng xã hội hơn (và dĩ nhiên không có quảng cáo).
Tôi đã nghĩ rằng thay vì có phiên bản miễn phí và trả phí cho tất cả các nền tảng tôi có thể phát hành ứng dụng miễn phí và nếu người dùng muốn nhiều hơn, họ phải đăng ký và trả phí một lần (thông qua cổng thanh toán hoặc PayPal ). Nội dung bổ sung sau đó sẽ có sẵn trong tất cả các khách hàng mà họ có quyền truy cập. Về mặt lý thuyết, điều này có nghĩa là một giá trị tốt hơn cho người chơi và ít phải bảo trì và đau đầu cho tôi (rõ ràng tôi phải tự xử lý tất cả các rắc rối thanh toán).
Liệu nó có phù hợp với mô hình kinh doanh của Apple / Google không? Hay họ vẫn sẽ đòi chia sẻ phí đăng ký?