tôi đang làm việc trên một hệ thống nhúng của một loại, và trong thời gian rảnh tôi muốn kiểm tra khả năng vẽ của nó.
Hệ thống được đề cập là vi điều khiển ARM Cortex M3 được gắn vào bảng EasyMX Stellaris. Và tôi có một màn hình nhỏ 320x240 :)
Bây giờ, tôi có một chút thời gian rảnh mỗi ngày và tôi muốn tạo khối xoay. Micro C PRO cho ARM không có khả năng vẽ 3d, có nghĩa là nó phải được thực hiện trong phần mềm.
Từ cuốn sách Giới thiệu về Lập trình trò chơi 3D với DirectX 10 tôi biết đại số ma trận cho các phép biến đổi nhưng thật tuyệt khi bạn có DirectX để đặt camera đúng.
Tôi đoán tôi có thể làm cho đối tượng 2d xoay, nhưng tôi sẽ làm thế nào với 3d?
Bất kỳ ý tưởng và ví dụ đều được chào đón. Mặc dù tôi muốn lời khuyên hơn. Tôi muốn hiểu điều này.