Người dùng có nên được yêu cầu nộp điểm cao lên bảng xếp hạng?


8

Nếu người dùng nhận được điểm cao mới trong trò chơi, họ có nên được hỏi trước khi gửi điểm của họ lên bảng xếp hạng không? Ban đầu tôi chỉ định gửi điểm số của họ lên bảng xếp hạng mà không nhắc họ, nhưng một người bạn nói với tôi rằng người dùng nên được yêu cầu.

cảm ơn


Tôi đã chỉnh sửa câu trả lời của mình vì có một cách để tránh người dùng cằn nhằn về việc tải lên dữ liệu mà bạn có thể khám phá.
Coyote

Câu trả lời:


6

Bạn nên hỏi người dùng trước khi công bố điểm số cao vì 2 lý do:

  • Một số người dùng không muốn điểm số của họ được tải lên (theo nguyên tắc hoặc để tránh bị theo dõi) ngay cả khi hầu hết mọi người không có ý nghĩa gì.
  • Một số quốc gia có luật bảo vệ dữ liệu rất mạnh và bạn có thể gặp rắc rối nếu bạn gửi dữ liệu người dùng mà không có sự cho phép của người dùng, thậm chí còn hơn thế nếu bạn không cho phép người dùng truy cập dữ liệu của riêng họ hoặc xóa các dữ liệu này.

Bạn có thể tránh xin phép người dùng trong một số trường hợp. Ví dụ: nếu người dùng đăng nhập vào hệ thống, cấp rõ ràng quyền cho phép tải lên và sử dụng dữ liệu. Nếu bạn đang sử dụng hệ thống này để gửi dữ liệu, bạn hoàn toàn có quyền làm như vậy. Một số ví dụ sẽ là Trung tâm trò chơi của Apple , Xbox Live của Microsoft , openfeint , pha lê ...

Nếu không, bạn nên luôn luôn hỏi người dùng ít nhất khi anh ta khởi chạy trò chơi khi cố gắng tải lên dữ liệu lần đầu tiên.


chỉnh sửa : câu trả lời này của Marcks Thomas nhắc nhở tôi về một cách khác để làm điều này. Tôi đã làm việc với các công ty tự động tải lên các dữ liệu sử dụng ẩn danh khác nhau (mặc dù không chắc chắn về điểm số cao) ngay cả khi người dùng không được cho phép rõ ràng trong trò chơi. Hành vi này được ghi lại trong thỏa thuận người dùng. Nhưng người dùng có thể từ chối, trong các tùy chọn có một hộp kiểm để vô hiệu hóa tải lên dữ liệu đó. Vì vậy, không có câu hỏi nào xuất hiện về việc tải lên dữ liệu.

Tôi nghĩ rằng đây là cách ít xâm phạm nhất để đạt điểm cao. Nhưng nó yêu cầu cung cấp một thỏa thuận người dùng và thông báo cho người dùng về nó khi khởi chạy.


Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Tôi không phải là luật sư và câu trả lời này là không có cách nào tư vấn pháp lý.


8

Luôn luôn trừ khi họ chọn từ chối. Bạn không bao giờ nên xuất bản một cái gì đó có thể có thể được xác định cá nhân mà không cần hỏi. Đối với những người như bạn của bạn, chỉ cần đặt vào hộp kiểm có nội dung "Đừng hỏi lại" hoặc một cái gì đó dọc theo những dòng đó.


ClassicThunder, cảm ơn bạn đã trả lời. Điều gì xảy ra nếu thông tin được thu thập không thể được truy ngược lại cho một người, bởi vì trò chơi không bao giờ thu thập tên hoặc địa chỉ email của người dùng. nó chỉ là một hồ sơ được sử dụng tương tự như trò chơi Zelda gốc.
Jose Martinez

1
"Nó chỉ là một hồ sơ" Vì vậy, rất có thể bạn bè, đồng nghiệp hoặc gia đình của người chơi có thể theo dõi thông tin được công bố lại cho người chơi. Giả sử người chơi không muốn mọi người biết anh ta dành thời gian như thế nào trừ khi anh ta cho phép bạn làm như vậy.
ClassicThunder

@JoseMartinez Nếu tên hồ sơ là đầu vào của người chơi, thì đó rất có thể sẽ được nhận dạng cá nhân. Tôi sử dụng cùng một tên hồ sơ ở mọi nơi khi tôi cần nhập tên, giống như tay cầm Steam của tôi. Nó có thể dễ dàng kết nối với tôi với Google. Tôi mong đợi nhiều người có thói quen tương tự. Hồ sơ danh tính cho các game thủ.
tylisirn

4

Theo như các vấn đề pháp lý, các nhận xét thông thường được áp dụng. Luật pháp không phải là phổ quát, số dặm của bạn có thể thay đổi vân vân, vân vân. Nếu bạn được yêu cầu phải xin phép người dùng để công bố điểm của mình, điều đó không tuân theo bạn cần phải hỏi. Quyền có thể được ngụ ý chỉ bằng cách chơi trò chơi, miễn là người chơi được thông báo về điều này, ví dụ như thông qua các điều khoản dịch vụ của bạn. Một lần nữa, một đoạn tư vấn pháp lý bị ràng buộc để cắt góc ở khắp mọi nơi.

Hầu hết các câu trả lời cho đến nay vẫn tập trung vào các vấn đề pháp lý này, nhưng từ góc độ chơi game, có rất ít lý do để đặt ra câu hỏi liệu có nên nộp điểm hay không. Rõ ràng, bạn càng ít lỗi người chơi, thì càng tốt. Việc gián đoạn trò chơi để đăng ký tùy chọn của người dùng sẽ không mang lại sự thích thú cho trò chơi của bạn, bất kể người chơi sẽ nhấp vào tùy chọn nào. Giả sử điểm số nên hoặc không nên nộp là thực chất tốt hơn so với nhắc nhở, nhưng bạn có nguy cơ bị sai.

Tuy nhiên, bằng cách tự động gửi điểm cao, việc nhận sai không phải là một điều tồi tệ. Người chơi chỉ đơn giản là không quan tâm đến việc cạnh tranh trên bảng xếp hạng, sẽ không bị tổn hại bởi thành tích của chính họ đang ở đó. Rốt cuộc, nó cũng có thể là một người nào đó elses. Tuy nhiên, những người chơi khác vẫn có thể hưởng lợi từ điểm số trên đó, vì nó cho phép họ cạnh tranh với nó. Bảng xếp hạng sẽ cạnh tranh hơn và công bằng hơn; nó không giới hạn trong lựa chọn không đại diện.

Hơn nữa, hiển thị bảng xếp hạng với tên người chơi trên đó, có thể đánh thức sự quan tâm của anh ấy để cạnh tranh, ngay cả khi anh ấy không đăng điểm của mình, nếu anh ấy được cung cấp tùy chọn. Có lẽ anh ta nhận ra điểm số của mình tốt hơn nhiều so với dự kiến, mang lại cảm giác tưởng thưởng, hoặc hoàn toàn ngược lại, cho người chơi biết có rất nhiều chỗ để cải thiện. Có lẽ anh ta thấy anh ta đã đánh một người bạn, hoặc anh ta đã bị đánh bởi một người, cho anh ta chơi lại. Tất cả kinh nghiệm anh ta sẽ bỏ lỡ. Trường hợp xấu nhất: người chơi nhìn vào danh sách và không quan tâm gì cả.

Một bảng xếp hạng chắc chắn có thể làm cho trò chơi của bạn thú vị hơn. Nếu vậy, có lẽ bạn chỉ nên tiếp tục và đưa người chơi tham gia. Nếu không, có lẽ bạn không nên có.


1

nếu đó là một tên người dùng và điểm số đơn giản, sẽ không có hại gì trong đó. Nếu tên người dùng có thể theo dõi lại một cái gì đó như email của họ hoặc thông tin cá nhân khác thì tôi sẽ hỏi. Nếu bạn có một menu tùy chọn, bạn có thể có một lựa chọn trong đó, và khi họ tạo một hồ sơ trên trò chơi, bạn có thể hỏi một lần họ muốn nó theo cách nào.

Bạn càng ít làm phiền họ với nó thì càng tốt


nó chỉ là một tên hồ sơ và điểm số. không có tên người dùng hoặc địa chỉ email có thể được truy trở lại. tên hồ sơ tương tự như tên hồ sơ được sử dụng trong Zelda gốc.
Jose Martinez

1
sau đó id nói rằng sẽ hoàn toàn ổn khi làm điều đó mà không được phép
Tom Prats
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.