Tôi đã làm việc với một vài thư viện gui định hướng trò chơi để cố gắng tìm một sự phù hợp tốt. Cụ thể hơn, GUI sẽ hoạt động trên Windows, Linux, iPhone và Android với mã đặc biệt tối thiểu.
Trong sự mày mò của tôi, tôi đã nhận thấy một vài thư viện muốn hiển thị GUI của họ thành một kết cấu màn hình tắt mà chỉ hiển thị kết cấu thay thế.
Đây có phải là một kỹ thuật GUI phổ biến?
Không có hiệu năng với GUI thay đổi nhanh chóng?
Tôi là người triển khai tôi sẽ chỉ hiển thị GUI trực tiếp từng khung. Có bất cứ điều gì đặc biệt sai hoặc kết xuất trực tiếp không hiệu quả?
Cập nhật: Bởi 'GUI lấy trung tâm trò chơi' Ý tôi là khung GUI không sở hữu cửa sổ hoặc vòng lặp chính. Có những tính năng khác tôi muốn thêm nhưng vòng lặp chính là điểm quan trọng duy nhất. Điều này thường liên quan đến các phụ trợ kết xuất khác nhau, tiêm đầu vào và phương thức cập nhật.