Bao lâu để hiển thị mỗi câu?


9

Khi tạo một chuỗi trong đó văn bản tiến lên tự động, có một số liệu nào cho phép tôi tính thời lượng hợp lý để hiển thị mỗi "câu" không?

Trực giác của tôi nói với tôi rằng vì cách chúng ta đọc, số lượng từ có lẽ phù hợp hơn số lượng ký tự, nhưng tôi tò mò không biết mọi người có thể đã tìm ra vấn đề gì.


1
Tôi luôn làm thủ công, một số từ khó đọc hơn, một số tin nhắn cần tạm dừng kịch tính và đôi khi người dùng đã biết "diễn viên" sẽ nói gì và câu được hiển thị chỉ khiến anh ta chắc chắn (nếu bạn biết rằng nhân vật sẽ nói "Có, tôi đã ở đó" hoặc "Không, tôi không ở đó", bạn đọc nó nhanh như "Có" hoặc "Không")
Markus von Broady

Kinh nghiệm của tôi là lần duy nhất một người nên sử dụng văn bản tự động tiến lên là khi nó là phụ đề; đó là khi bạn thực sự có giọng nói qua văn bản. Và trong tình huống đó, bạn dành thời gian hiển thị cho giọng hát (hãy hào phóng một chút ở đầu đuôi của dòng, khi có thể). Văn bản tiến bộ tự động sẽ luôn dẫn đến một số người dùng không thể theo kịp. Và nếu bạn bắt họ chờ tự động tiến lên, người đọc nhanh sẽ phát chán.
Trevor Powell

@TrevorPowell Tôi đồng ý với bạn, tôi là một trong những độc giả nhanh chóng chán nản khi phải chờ văn bản. Nhưng tôi đang ở trong tình huống văn bản này đang được hiển thị như một phần của trò chơi được nối mạng (tức là mọi người đều nhìn thấy cùng một văn bản cùng một lúc) và tôi phải sử dụng cùng một thời lượng cho mọi khách hàng để giữ mọi thứ đồng bộ. :)
David Gouveia

Đây có vẻ là một câu hỏi lý tưởng để thử nghiệm và phản hồi của người chơi.
Hackworth

@DavidGouveia Tôi đã cố gắng tìm ra cách để có được hiệu ứng này trên textView của tôi, nhưng tất cả những gì tôi tìm thấy là các ví dụ về việc cuộn textViews. Có nơi nào tôi có thể tìm thấy làm thế nào để làm điều này?
Green_qaue

Câu trả lời:


8

Điều này nghe có vẻ như chúng ta cần một bài nghiên cứu . Tôi tin rằng Văn bản động bắt đầu trên trang 344 sẽ cung cấp cho bạn mức trung bình vững chắc để giải quyết tuy nhiên kế hoạch hiển thị văn bản của bạn. Tất nhiên bạn có vấn đề muốn chậm hơn mức trung bình cho người dùng có tốc độ đọc dưới mức trung bình.

Cá nhân tôi tin rằng sẽ rất lý tưởng khi bắt đầu hiển thị văn bản miễn là người bình thường đọc và sau đó có tùy chọn để người dùng thay đổi tốc độ. Một số thứ đơn giản như "B" để làm chậm nó và "A" để tăng tốc nó như một số game console cũ hơn sẽ hoạt động.

Thật không may, đây là tất cả giả định rằng người đọc đang mong đợi nó. Tôi sẽ thêm phần cuối của đường cong thời gian phản ứng trung bình của con người 300 mili giây hoặc lâu hơn vào thời gian hiển thị nếu đó là dấu nhắc.


Tôi quan tâm đến nội dung của bài viết này, nhưng không đủ để mua nó: \
David Gouveia

Ối xin lỗi. Vì tôi đang làm việc trong khuôn viên trường, tôi không trúng tường. Nếu bạn mô tả cách hiển thị văn bản, tôi sẽ nhận được các số phù hợp với trường hợp của bạn.
ClassicThunder

Cảm ơn! Nó được hiển thị như thế này .
David Gouveia

Vì vậy, không có cuộn hoặc chuyển động chỉ biến mất hoặc mất dần?
ClassicThunder

KHÔNG, nó có thể cuộn quá. Về cơ bản nó gắn liền với nhân vật, vì vậy nếu nhân vật di chuyển, hoặc nếu người chơi di chuyển liên quan đến nhân vật, nó sẽ cuộn.
David Gouveia
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.