Tại sao cây tỏa sáng trong nền?


14

Hiện tại tôi đang tạo ra một cảnh rừng trong bóng tối, và những cái cây đang tỏa sáng ở xa, nhưng khi tôi đến gần thì chúng vẫn ổn. Tôi có các shader được đặt thành "Nature / Tree Soft Ocinating [vỏ cây / lá]", nhưng chúng vẫn hiển thị xa lạ, nhưng gần chúng vẫn ổn.

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Tôi đã thử đặt các cây trong một thư mục có tên "Ambient-Ocinating" như đã nói ở đây , nhưng không có may mắn. Ngoài ra sương mù cũng được tắt. Cảm ơn trước.

CẬP NHẬT

Khi tôi nhìn vào những cái cây bằng camera "Render Paths", chúng xuất hiện màu đỏ trong khi mọi thứ khác đều có màu xanh.

hình ảnh

CẬP NHẬT 2

Tôi đã thử cài đặt lại gói mà tôi đã tải xuống từ đây, nhưng vẫn không gặp may.

CẬP NHẬT 3

Tôi đã thêm một số cây bằng tay, và chúng hoạt động tốt, nhưng khi thêm chúng bằng cách vẽ trên địa hình tôi gặp vấn đề.

CẬP NHẬT CUỐI CÙNG

Tôi đã thử xây dựng trò chơi để xem liệu điều này có ảnh hưởng đến .exe không, và nó đã không. Vì vậy, tôi chỉ cần bỏ qua khi tôi gỡ lỗi nó, vì nó hoạt động tốt trên bản dựng. Cảm ơn tất cả sự giúp đỡ, nó chỉ có vẻ như là một lỗi với sự thống nhất. Hình ảnh bản dựng:

hình ảnh


Không quen thuộc với Unity, vì vậy tôi sẽ viết dưới dạng nhận xét - có thể bạn đã bật Fog?
Kromster nói ủng hộ Monica

Không, tôi đã có hiệu ứng đó vì vậy tôi đã tắt nó đi, hoạt động tốt trong một thời gian và bây giờ nó đang hoạt động mà không có sương mù bật
Kinected

Vậy chuyện gì sẽ xảy ra nếu bạn bật sương mù?
Laurent Couvidou

1
Đó là bởi vì những cái cây càng hạnh phúc thì càng xa bạn.
Kỹ sư

1
Haha, quá tệ, tôi không thể nói terrain1.trees.mood == Moods.Happy;:)
Đã diễn ra vào

Câu trả lời:


5

Hóa ra nó đã được hoàn trả tốt trong các bản dựng của dự án, chỉ là không có trong trình gỡ lỗi trong sự thống nhất. Tôi đang lên kế hoạch báo cáo đây là một lỗi trên trang web của unity, vì nó chỉ bị rối trong trình gỡ lỗi chứ không phải trò chơi.


2

Tôi đã khắc phục sự cố bằng cách thêm sương mù với các thuộc tính:

  • Màu sắc: R: 0 G: 0 B: 0 A: 255
  • Chế độ: Exp2
  • Mật độ 0,03

Tôi biết điều này không giải quyết được vấn đề, nhưng dù sao tôi cũng muốn sử dụng sương mù và đây là một giải pháp dễ dàng. Tôi sẽ không chấp nhận đây là câu trả lời vì nó không thực sự giải quyết được câu hỏi, tôi chỉ muốn nói những gì đã kết thúc. Hình ảnh:

hình ảnh

Nó cũng cho biết thêm cảm giác đáng sợ / bí ẩn với nó, điều mà tôi rất vui. Tôi vẫn muốn có một câu trả lời thực tế về cách khắc phục điều này.


9
Cây địa hình thống nhất được đưa ra kết cấu ở một khoảng cách nhất định, đó là những gì bạn đang thấy. Bạn sẽ phải đào sâu vào trình đổ bóng được sử dụng để hiển thị các kết cấu bảng quảng cáo ở khoảng cách xa và xem nó bị ảnh hưởng như thế nào bởi thiết lập ánh sáng của bạn.
Chuck D

@RubberMallet Thật ra Rubber Mallet đã đúng. Những cái cây sáng bóng bởi vì chúng được hiển thị mà không bị ảnh hưởng bởi ánh sáng. Tôi nghĩ anh ấy nên thêm một câu trả lời và được chấp nhận.
sói

Thật tuyệt, tôi không thể thấy bất cứ điều gì trên Ảnh chụp màn hình đó. Nó chỉ có màu đen. Trong câu hỏi của bạn, tôi đã có thể nhìn thấy ít nhất một số cây: D
bummzack

@bummzack Tăng độ tương phản màn hình của bạn sau đó bạn sẽ có thể thấy rằng cả hai hình ảnh đều có nội dung rất tối. Tuy nhiên, OP chắc chắn nên xem xét rằng không phải ai cũng có màn hình siêu sáng như của mình.
Rushyo

@Rushyo Tôi không thể vì tôi đã xem cái này trên iPad. Vì vậy, hãy hy vọng anh ấy không có kế hoạch nhắm mục tiêu iOS;) Vì vậy, OP cần tăng cường độ sáng hoặc thêm tùy chọn trong trò chơi để điều chỉnh nó. Một số loại "hiệu chuẩn" khi trò chơi bắt đầu lần đầu tiên sẽ là một ý tưởng thông minh.
bummzack
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.