Flow Pathinding hoạt động như thế nào?


36

Chỉ huy tối cao 2 có một thứ gọi là tìm đường dòng chảy . Làm thế nào nó hoạt động? Có một số bài viết có sẵn tôi có thể đọc về cách nó hoạt động?

Câu trả lời:


28

Tôi đã viết các trường dòng chảy cho sup com 2, và tôi đã viết một bài viết giải thích chi tiết. Nó có thể được tìm thấy trong cuốn sách sắp tới "Game AI Pro: Sưu tập Trí tuệ của các Chuyên gia AI trong Game".

Ngoài ra, gần đây tôi đã thực hiện một luồng video nói về các trường dòng chảy cho Sự hủy diệt hành tinh. Tôi hiển thị một số quan điểm gỡ lỗi và giải thích cách nó hoạt động ở mức cao. http://youtu.be/5Qyl7h7D1Q8?t=24m24s

Hi vọng điêu nay co ich


19

Tôi cũng đã tìm kiếm thuật ngữ này và bài báo này là tài liệu chính duy nhất tôi có thể tìm thấy trực tiếp các trường tham chiếu: http://www.aaai.org/Papers/AIIDE/2008/AIIDE08-031.pdf

Cách tiếp cận này liên quan đến mỗi tác nhân tìm đường bị ảnh hưởng bởi trường vectơ toàn cầu và lần lượt ảnh hưởng đến trường đó với đường dẫn kết quả của chúng. Bạn vẫn cần một số mã tránh đối tượng cơ bản để khởi động mọi thứ, vì vậy chỉ thực sự áp dụng cho các đường băng qua đường, thay vì các tác nhân riêng lẻ.

Tuy nhiên, các chàng trai SupComm2 đề cập trực tiếp đến nghiên cứu từ Đại học Washington và đây là bài báo phù hợp nhất mà tôi có thể tìm thấy từ tổ chức đó: http://grail.cs.washington.edu/projects/crowd-flows/

Cách tiếp cận này có vẻ hứa hẹn hơn nhưng tôi cần đọc thêm về nó.


8

Thông số kỹ thuật chính thức của thuật toán tìm đường trong Chỉ huy tối cao 2 đề cập đến Nghiên cứu liên tục đám đông tại Đại học Washington.

Có một số giấy tờ và các cuộc biểu tình tại liên kết đó.


2

Tôi đã viết một lời giải thích về cách triển khai Đám đông liên tục ở đây , nếu bất cứ ai vẫn đang tìm kiếm chi tiết cụ thể.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.