Hiện tại, trong trò chơi của tôi - Tôi không sử dụng SpriteBatch của XNA để kết xuất bất cứ thứ gì (Tôi đang sử dụng Chế độ xem gỡ lỗi của Farseer Physic) và tôi đã tự hỏi làm thế nào tôi sẽ kết xuất một thứ như thế này:
chỉ sử dụng XNA. Câu hỏi thứ hai của tôi là một khi tôi đã vẽ những họa tiết được tô màu này, làm thế nào tôi có thể tạo ra các đường "stprinted" như vậy:
Tôi chưa từng làm điều gì như vậy trước đây vì vậy đó là một trải nghiệm rất khó hiểu đối với tôi. Bất kỳ con trỏ?