Có nhiều cách để làm điều này, cách đơn giản nhất là XOR hai tệp và nén chúng (GZIP hoặc hơn thế nữa). Lý thuyết đằng sau điều này là hy vọng bạn có thể nhận được một chuỗi số 0 lớn (chuỗi dài có cùng giá trị nén tốt).
Bạn có thể đưa khái niệm đó đi xa hơn và thử và tìm các khu vực của hai tệp có dữ liệu giống hệt nhau và bỏ qua nó hoàn toàn.
Cuối cùng, bạn có thể sử dụng cấu trúc của từng loại tệp để lợi thế của bạn. Ví dụ: trong EXE, bạn có thể đóng gói từng phương thức riêng lẻ (chỉ những phương thức đã thay đổi) và tự phục hồi EXE trong ứng dụng vá; tuy nhiên, hãy nhớ rằng điều này rất có khả năng trong lĩnh vực quá mức cần thiết và có thể không đáng để nỗ lực (việc đạt được một bdiff đơn giản có thể không biện minh cho sự phức tạp thêm có thể phá vỡ trong tự nhiên). Như một ví dụ khác, bạn có thể sử dụng các tệp diff cho các tập lệnh.
Tuy nhiên, hầu hết các hệ thống vá lỗi đều có cách đơn giản nhất: chúng chỉ gói các tệp đã thay đổi - chúng không cố gắng chỉ thay đổi gói trong các tệp đó (có thể vì lý do chính đáng, hầu hết nội dung trò chơi đã được nén và tạo các bản vá chống lại cao entropy hoặc dữ liệu nén hoàn toàn không hoạt động ).