Khi chơi GTA III trên Android, tôi nhận thấy một điều khiến tôi khó chịu trong hầu hết mọi trò chơi đua xe mà tôi đã chơi (có lẽ ngoại trừ Mario Kart): Lái xe thẳng về phía trước rất dễ, nhưng đường cong thực sự rất khó. Khi tôi chuyển làn đường hoặc vượt qua ai đó, chiếc xe bắt đầu quay đi quay lại, và bất kỳ nỗ lực nào để sửa nó đều khiến nó chỉ tệ hơn. Điều duy nhất tôi có thể làm là nhấn phanh. Tôi nghĩ rằng đây là một số loại quá mức.
Điều khiến nó khó chịu là nó không bao giờ xảy ra với tôi trong đời thực (cảm ơn chúa :-)), vì vậy 90% các trò chơi với các phương tiện bên trong cảm thấy không thật với tôi (mặc dù có thể có động cơ vật lý thực sự tốt). Tôi đã nói chuyện với một vài người về điều này, và có vẻ như bạn 'nhận được' các trò chơi đua xe, hoặc bạn thì không. Với rất nhiều thực hành, tôi đã xoay sở để đạt được một nửa tốt trong một số trò chơi (ví dụ từ loạt Need for Speed), bằng cách lái xe rất thận trọng, phanh rất nhiều (và thường bị chuột rút ở ngón tay).
Bạn có thể làm gì với tư cách là nhà phát triển trò chơi để ngăn chặn thảm họa cộng hưởng quá mức, và khiến cảm giác lái phải không? (Đối với một trò chơi đua xe thông thường, điều đó không phấn đấu cho vật lý thực tế 100%)
Tôi cũng tự hỏi những trò chơi như Super Mario Kart chính xác làm gì khác nhau để chúng không có quá nhiều thứ vượt trội?
Tôi đoán một vấn đề là nếu bạn chơi với bàn phím hoặc màn hình cảm ứng (nhưng không phải bánh xe và bàn đạp), bạn chỉ có đầu vào kỹ thuật số: nhấn ga hoặc không, lái trái / phải hay không, và khó hơn nhiều để điều khiển một cách thích hợp tốc độ nhất định. Một điều khác là bạn có thể không có ý thức tốt về tốc độ và lái xe nhanh hơn nhiều so với thực tế. Từ đỉnh đầu của tôi, một giải pháp có thể là thay đổi phản ứng lái với tốc độ.